Electronic Arts 和 BioWare 正在尋找一位擁有《質量效應》系列虛幻引擎經驗的技術總監。
《質量效應》系列與虛幻引擎有著悠久的歷史。原三部曲是用虛幻引擎開發的。最新的主線作品《質量效應:仙女座》使用了藝電公司的 Frostbite 引擎,但 BioWare 似乎正在尋求回歸打造該系列遊戲所使用的引擎。新的職位列表表明工作室正在尋找具有虛幻引擎經驗的領導者。
正如最近發現的那樣,上述職位列表出現在藝電的職業網站上創業節拍。看來藝電正在尋找新的技術總監他將擔任“BioWare 廣受讚譽的《質量效應》系列下一部作品中最高級的工程主管。”僅此一點就很有趣,但更重要的是,將虛幻引擎 4+ 作為候選者考慮的一個好處。雖然這可能只是由於虛幻引擎中開發的系列遊戲和資產造成的,但這似乎也很有可能對下一款遊戲產生影響。
BioWare 和 Electronic Arts 在 2020 年遊戲大獎上宣布,向粉絲保證新的質量效應遊戲將會發生。在那次活動中,我們只得到了一個簡短的電影預告片,這表明遊戲仍處於開發初期,但它仍然讓粉絲們充滿希望。質量效應傳奇版也幫助提醒了許多玩家他們最初為什麼喜歡這個系列,並向玩家介紹了一個全新的時代,讓我們了解這款擄獲我們心的太空歌劇三部曲。質量效應:仙女座是該系列中唯一使用過霜凍引擎的作品,它產生了結果相當冷淡許多人未能捕捉到科幻冒險的魔力,而正是這種魔力使該系列對世界各地的玩家來說如此特別。
如果《質量效應》確實回歸虛幻引擎,尤其是隨著虛幻引擎 5 的進步,它可能會打造出一款相當漂亮的新遊戲。儘管如此,現在確定 EA 和 BioWare 對下一款《質量效應》的計劃還為時過早。請繼續關注我們,以獲取更多更新和詳細資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。