毫無疑問,《戰地 2042》是 2021 年最重要的遊戲之一,隨著官方發布日期的臨近,它受到了許多人的關注。在 11 月發布之前,EA 和 DICE 將作為公開 Beta 活動的一部分,為玩家提供親身體驗這款不久將來的射擊遊戲的機會。我有機會搶先於公眾進入《戰地 2042》公開測試版,並第一次有機會看看 DICE 的最新作品是否能達到人們的崇高期望。
一場風暴正在醞釀
當《戰地 2042》下個月推出時,玩家將可以選擇三種主要遊戲模式——全面戰爭、危險地帶和戰地傳送門。在公開測試版中,所有玩家都將進入全面戰爭模式。該模式以經典征服模式或突破模式提供大規模戰鬥,突破模式首次在《戰地 1》中流行。遊戲客戶端啟動很快,在特別新聞發布會期間遊戲的匹配也非常迅速。
當我進入伺服器並進入部署畫面時,我被自動分配了一個小隊。對於那些玩過最近的《戰地》遊戲的人來說,這個畫面將相當簡單。從這裡,您可以選擇特定的專家類別或預設的裝備套件,還可以更改武器或裝備的細節。地圖將被分為幾個區域,各隊必須試圖遠離對方球隊。你可以選擇在佔領點、你的團隊的大本營或與你的班長一起重生。
當我第一次部署到征服軌道時,事情變得如此之快,以至於幾乎不可能相信這不是劇本。我移動滑鼠環顧四周,看看我的靈敏度設定是否足夠,然後我看到一架大型直升機瘋狂旋轉,它衝過我的視野,然後猛烈地撞到岩石山的一側,並噴出火焰。然後,另一名駕駛全地形車的玩家差點撞倒我,我向左側看了一眼,卻發現火箭(實際上是軌道的核心)開始了升空過程。
濃濃的火箭廢氣、灰塵和碎片從發射台向四面八方猛烈噴射。煙霧粒子看起來與我在其他遊戲中看到的其他阿爾法煙霧效果相似,但《戰地 2042》除外,你在螢幕上看到的數量及其運動的流暢程度令人困惑。玩過《戰地 1》並記得齊柏林飛船遭遇戰(以及它們令人驚嘆的燃燒)的人們將會對 DICE 在華麗場景方面的能力有一個很好的了解。因為我像個菜鳥一樣張著嘴站在那裡,坦克砲彈把我從生者的境界中帶走了。這是我應得的。
我以專家之一瑪麗亞·弗萊克的身份重生到比賽中。她擁有一把特殊的槍,可以治癒隊友,並且能夠使玩家恢復健康。當我開始適應遊戲的動作和感覺時,我四處奔走,試圖為她提供支持。我能夠復活一些人,但這個過程比以前的《戰地》遊戲花費的時間要長得多,並且當我沒有確保自己有足夠的掩護時,我就被殺了。我交換了各種預設的套件裝載並選擇了工程師套件,因為它有半自動步槍和反坦克措施。我以為我可以幫助消滅在地圖上飛來飛去的大量硬件,但沒有取得多大成功。有幾次我確實殺死了一些人,我很快就意識到他們是機器人。機器人將填補伺服器中真實玩家無法填補的所有空位。毫不奇怪,真人比機器人更致命。我需要更多練習。
由於遊戲時間太短,我無法對槍戰、地圖設計、車輛和其他部分作為一個整體的運作效果提供任何真正的見解。與任何多人遊戲一樣,你在前幾場比賽中無法學到太多東西,但我帶著整體積極的氛圍離開了。地圖本身感覺非常大,以至於在佔領點之間步行移動感覺毫無意義。完全沒有掩護,帽子之間的距離很長,有時讓我覺得自己像個待宰的鴨子。
一開始我感到很無助,因為我不熟悉快速穿越地面的各種方式,但我確實看到其他玩家跳下建築物並做出各種典型的戰場愚蠢行為。我確信隨著時間的推移,地圖不會感覺那麼大。儘管如此,DICE 解釋《Orbital》並不是較大的地圖之一,這讓我終於明白《戰地 2042》的核心就是變大。我不知道這會如何影響平衡,但是那些叫囂著更大的戰鬥的人會如願以償。
從視覺效果來看,《2042》更像是《戰地 4》的進化版,而不是世代的飛躍。 《戰地 1》和《戰地 5》中對世界大戰進行了一些華麗的繞道,但現代戰鬥又重新出現在選單上。所有的圖形效果都比《戰地 4》有所增強,但由於激進的青色/橙色顏色分級和大量經過後期處理的天氣效果,在玩遊戲時很難發現精細的細節。即使在 4K 解析度下,整體影像也感覺柔和。我還注意到一些奇怪的現象,例如在高對比背景下移動時我的武器輪廓出現重影。就個人而言,這些事情都沒什麼大不了的,但《戰地》遊戲通常在發佈時就為圖形技術設定了標準。希望 2042 年能夠繼承這項傳統。
與《戰地4》的不同之處在於規模。該系列遊戲一直以比競爭對手更大的地圖和戰鬥而聞名,但《2042》選擇利用下一代遊戲機的強大功能來擴大地圖、增加更多玩家,並增強經典《戰地》的瘋狂程度。
徵召自己
本週,EA 和 DICE 即將開放《戰地 2042》,讓大眾終於可以看到這款遊戲的精彩之處。公開測試版將於 10 月 6 日開始,開放給預購遊戲或擁有有效 EA Play 訂閱的玩家。公開測試版將於 10 月 8 日擴大到所有玩家,並於隔天結束。有興趣的各方可以透過 PlayStation 遊戲機上的 PSN 商店、Xbox 遊戲機上的 Microsoft Store 以及 PC 版的 Steam、Origin 或 Epic Games Store 存取公開測試版。看看您能否召集 127 位最親密的朋友並嘗試發射火箭(或炸毀它!)。
這些印像是基於 PC 版《戰地 2042》公開測試版的早期體驗。該會議由出版商提供以供報道考慮。
克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。