《孤島危機:重製版三部曲》評論:第二次機會

他們說時機就是一切。只要在正確的時間推出正確的遊戲,再多的成功也不是遙不可及的。另一方面,我們有時會看到遊戲發布得太早並且存在錯誤。某些遊戲也可能因各種原因而失敗。雖然《孤島危機》續集的發行在十年前並沒有被忽視,但它們的開發和發行周圍的環境確保了它們從未真正有機會接觸到更廣泛的受眾。今年假期,開發商 Crytek 組裝了三款主線《孤島危機》遊戲的套裝,這些遊戲已經過完善,可以部署到這些遊戲最初發布日期之後的兩代遊戲機上。

咬掉的東西超出了你能咀嚼的範圍

去年的這個時候,我頭朝下的鴿子進入 Crytek 的第一個大型重製專案 Crysis Remastered。我發現從效能問題到內容缺失,從效能問題到內容缺失,從幾乎所有衡量標準來看,這個版本都非常令人失望,而且它看起來並沒有比十五年前的原版有太大的升級。從那時起的一年裡,Crytek 一直堅持這個項目,引入了錯誤修復、優化、恢復所有戰役級別,最後添加了光線追蹤效果和 DLSS 支援。此版本中包含了《孤島危機重製版》的正確版本,但我將主要關注《孤島危機 2》和《孤島危機 3》的新版本,因為它們作為三部曲的一部分首次亮相。

《孤島危機》的故事在這一點上已經是老生常談了,但回顧一下也沒什麼不好。 Crytek 全力以赴於 2007 年推出 PC 版《孤島危機》。在那個時代,利用其所有資源來開發一款只能在高端PC 上運行的遊戲是一場豪賭,而且由於盜版、嚴格的系統要求以及公眾對上述要求的強烈反對,最初的遊戲並沒有取得經濟上的成功。同時,《決勝時刻 4》的銷售和玩家參與度不斷刷新紀錄,改變了 3A 級電玩遊戲的製作方式。

Crytek 汲取了《Crysis》的經驗教訓,並開始在 PS3 和 Xbox 360 上推出其續作,以吸引更多受眾並收回部分開發成本。由於這些遊戲機遠遠落後於原始遊戲所需的硬體標準,因此調整遊戲機的引擎和遊戲設計被證明是一項不可能的挑戰。該遊戲最終發布的主機版本看起來一團模糊,最糟糕的是,幀速率通常在 10 到 15 fps 之間。它的關卡設計也比《孤島危機 1》更局促、更線性,讓鐵桿粉絲感到失望,因為它更像是《決勝時刻》的戰役。 PC 版本的發布也引起了爭議,Crytek 後來添加了 DirectX11 支援以及 PC Crysis 遊戲所期望的增強圖形功能。

就這樣,《孤島危機2》來了又走了。既然這款遊戲已經被 Crytek 在新一代遊戲機上復活,我懷疑它可能會找到一群要么最初從未玩過它的玩家,要么(理所當然地)因為糟糕的舊遊戲機版本而將其註銷。工作室已經檢查了原版遊戲的幾乎所有部分,以便將其打造為適合本次發行的版本。大多數紋理已被高解析度升級所取代,照明系統已被徹底修改,原始的青色/橙色顏色分級(似乎 360 時代的所有遊戲都有)已被更改以匹配原始遊戲。

照明改造大大改善了光與各種表面材質的相互作用。 Crytek 的 SVOGI 全域照明技術的使用為環境中的數千個點提供了適當光反射的錯覺。槍的動畫也得到了改進,不再鎖定為 30 fps。 《孤島危機 2》已經有了一把不錯的霰彈槍,但重製版操作的新流暢度是*廚師之吻。

PC 版本還支援光線追蹤反射和 DLSS。不過,在大多數情況下,PC 和 Xbox Series X/PS5 版本基本上相同。在遊戲機方面,新遊戲機以堅如磐石的 60 fps 運行重製版遊戲,改善了視覺效果、控制和整體遊戲樂趣。 PS3原版和PS5版本之間的差異(PS5和Series S|X都以增強相容模式運行遊戲,它們不是本機應用程式)是驚人的。想想原版《惡魔之魂》和最近的 PS5 重製版之間的區別,你就會明白了。

感謝這個重製版,許多人將能夠了解《孤島危機 2》的真正意義。關卡設計、節奏和任務結構的變化確保了它永遠不會讓人感覺像是《孤島危機》的真正續集,而《孤島危機》在最初的發布窗口中對它不利。也就是說,從表面上看,如果您喜歡第一人稱射擊遊戲,那麼這裡有一些好東西。這是一個線性的事件,以輕快的節奏在場景之間移動,但該系列標誌性的納米套裝提供的精彩槍戰、人工智能戰鬥和戰術機會協同工作,為外星人屠殺行動提供了一個精彩的週末。如果我不提及漢斯齊默提供的精彩得分,也會對遊戲造成損害。沒有太多遊戲可以讓您在配置滑鼠靈敏度時播放管弦樂,讓您熱血沸騰。也就是說,它仍然受到與發行時相同的敘事不一致的困擾,但至少沒有任何意義,從來沒有看起來或感覺如此正確。

對於《孤島危機 3》來說,與原始 PC 版本相比的變化要微妙得多。這並不是一件壞事,任何在過去十年中在堅固的 PC 上玩過這款遊戲的人都可以證明這一點。原版《孤島危機 3》今天可能會作為一款 AAA 級射擊遊戲推出,人們對此不會眨眼。由於它開創了許多定義 PS4/Xbox One 世代的圖形技術,因此它看起來總是像一個最先進的版本。顯然,最初的 PS3 和 Xbox 360 版本非常糟糕。雖然《孤島危機 2》的表現不像 PS3 版那麼糟糕,但糟糕的幀速率和為了讓遊戲在舊遊戲機上啟動而做出的妥協,導致《孤島危機 3》遭受了與其前身相同的命運。

《孤島危機 3》重製版將原版 PC 版的所有榮耀帶到了 PS5 和 Xbox Series S|X 上。雖然眼尖的粉絲能夠發現一些變化,但它仍然忠實於其淘汰賽的原始版本。就像升級後的《孤島危機2》一樣,《孤島危機3》對於新遊戲機用戶來說是一款堅如磐石的60 fps 遊戲,如果您在第一輪遊戲中錯過了它,那麼值得仔細看看。 PC 版本獲得光線追蹤反射和 DLSS 支持,使其與其他兩款遊戲保持一致。如果您還沒看過《孤島危機 3》,那您一定會大飽眼福。遊戲世界呈現出一個鬱鬱蔥蔥、雜草叢生的都會區,看起來與《最後生還者 2》的背景一樣令人信服,遊戲世界充滿了細節——幾乎足以彌補糟糕的寫作和敘事部分。

雖然我希望這個版本成為《孤島危機》系列的最終版本,但應該注意一些內容的遺漏。與去年發布的獨立《孤島危機:重製版》一樣,這些遊戲均不包含多人遊戲部分。雖然這對許多希望看到新鮮血液注入社群的忠實粉絲來說是一件令人沮喪的事情(並且有機會擺脫原版中糟糕的 GameSpy 匹配機制),但這根本不可能。

如果我沒有提到這個包缺少最好的《孤島危機》遊戲,我就無法忍受自己。 《孤島危機:彈頭》在第一款遊戲大約一年後僅發布了 PC 版。它幾乎解決了原作中的所有批評,並提供了該系列歷史上最好的戰役。也許 Crytek 認為遊戲機玩家不會關心一款從未在舊 Xbox 360 上移植的遊戲。我還要指出的是,PC 版本無法像原始版本那樣獲得 CryEngine Sandbox 存取權限。

最大平滑度

完整的《孤島危機:重製版三部曲》套裝在 PC 和遊戲機上售價為 50 美元。如果您從未玩過這些遊戲,只看到它們在古老的控制台硬體上運行,或者如果您的PC 從未完全達到標準,那麼現在是重新審視一些在許多方面甚至在某種程度上都領先於時代的遊戲的好時機的損害。不時喜歡射擊遊戲的 PS5 或 Series S|X 遊戲機的擁有者應該將其列入候選名單。僅僅因為這些遊戲已有十年歷史,並不意味著它們看起來或發揮了作用。 《孤島危機 2》尤其受到關注,其新的顏色等級看起來價值一百萬美元。雖然此包可在 Nintendo Switch、PS4 和 Xbox One 上使用,但由於幀速率和視覺清晰度,體驗明顯下降。不過,持觀望態度的 Switch 用戶確實應該檢查一下,因為它們現在可以說是手持設備上最好看的三款射擊遊戲。

有些電影在戲院上映效果更好。有些遊戲在尖端硬體上運行得更好。眾星齊聚,優質的《孤島危機》體驗將為大眾帶來。現在是穿上 NanoSuit 的最佳時機。 8/10 8K roach 著色器


本評論基於 PC Epic Games Store 版本。遊戲密鑰由發行商提供以供審核。 《孤島危機重製版三部曲》現已適用於 PC、Xbox One、Xbox Series S|X、PS4、PS5 和 Nintendo Switch。

克里斯賈拉德 (Chris Jarrard) 喜歡玩遊戲、播放音樂以及在不起眼的線上留言板上尋找打架訊息。他明白早餐是唯一真正的食物。不要@他。