難度自訂選項 - 漫威銀河守護隊
查看自訂難度選項,同時尋找可能未列出的難度選項,以您的方式暢玩《漫威銀河守護隊》。
漫威的《銀河守護隊》將整個團隊聚集在一起,幫助拯救宇宙免受新的威脅,同時也許還能賺到一些錢。等待的對手非常兇猛,但並非不可能戰勝。好吧,除非你願意。 《漫威銀河守護隊》中最有趣的想法之一是,雖然有標準難度級別,但也有自訂難度級別。讓我們看看這些都意味著什麼。
難度自訂選項 - 漫威銀河守護隊
啟動新的漫威銀河守護隊保存檔案後,您將看到以下難度選項:
- 我們得到了這個(簡單的)
- 我們得到了這個......可能(普通的)
- 我們沒有這個!(難的)
- 我們按照自己的方式行事(風俗)
選擇任何這些選項後,玩家將進入難度設定模式。在這裡,他們會找到守護者模式減速、造成的傷害、守護者冷卻持續時間、擁擠自動獲勝、元素射擊成本、收到的傷害、護盾再生、死亡事件計時器、漏洞計時器、死亡之門、物件輪廓、指南針系統的值,和提示系統。讓我們解釋一下每一個的含義:
- 守護者模式減速:當您按下左側扳機選擇要攻擊的隊友時,時間會短暫減慢。此選項影響多少。 (簡單 = 0.9,普通 = 0.7,困難 = 0.5)
- 造成的傷害:星爵會造成多少傷害。 (簡單 = 高,普通 = 中,困難 = 低)
- 守護者冷卻時間:使用守護者能力後,此選項會影響玩家必須等待多久才能再次訪問該隊友。 (簡單 = 1.0,普通 = 1.1,困難 = 1.3)
- Huddle 自動獲勝:使用 Huddle 機制時,玩家是否必須做出正確的對話選擇? (開或關)
- 元素射擊的成本:影響星爵的元素射擊的元素彈藥成本的乘數。 (簡單 = 0.8,普通 = 1.0,困難 = 1.2)
- 收到的損壞:敵人造成多少傷害。 (簡單 = 低,普通 = 中,困難 = 高)
- 護盾再生:星爵的護盾必須降為零,否則他的生命值會受到影響。此選項會影響這些護盾的再生時間。 (簡單 = 高,普通 = 中,困難 = 低)
- 死亡事件計時器:隊友會陷入困境多久才會被淘汰。 (簡單 = 低,普通 = 中,困難 = 高)
- 漏洞計時器:如果敵人受到漏洞攻擊,他們會受到影響多久? (5.0,除非另有調整,跨越所有困難)
- 死亡之門:這會影響星爵在HP達到0後被擊倒前可以被擊中的次數。
- 對象輪廓:如果啟用,互動式物件將具有白色輪廓。
- 指南針系統:如果啟用,每當星爵使用他的遮陽板時都會顯示指南針,使他更容易找到下一個目的地。
- 提示系統:如果星爵被卡住,提示系統將提供如何做的想法。頻率可以調節,但也可以完全關閉。 (簡單 = 即時,正常 = 中,困難 = 慢)
如何關閉快速事件?
哦,對於那些特別討厭快速事件的人來說,這可能是一件重要的事情。除了難度設定之外,還有一個隱藏在主設定中的輔助功能選單。輔助功能將包括一些選項,例如自動鎖定、目標切換等。然而,您會感興趣的是「自動獲勝快速事件」。
在漫威的《銀河守護隊》中,快速事件可能會讓人惱火。但是,如果您關閉此選項,則根本不必擔心它們!盡情享受過場動畫,沒有任何壓力。
這些是漫威銀河守護隊的主要難度選項。現在您已準備好按照自己的方式進行操作。我們將在未來幾天對這款遊戲進行更多介紹,因此請務必將其保留在 Shacknews 上並關注我們的漫威銀河守護隊最新的主題。