《薩爾達傳說:天空之劍HD》自賣以來的幾個月內銷售表現相當不錯。
在薩爾達萬神殿中,也許很少有遊戲像《薩爾達傳說:天空之劍》那樣引起爭議。即便如此,它仍然是一款《薩爾達傳說》遊戲,去年發布的高清版旨在消除它首次在 Wii 上推出時讓玩家感到不爽的許多問題。這些改進及其對新受眾的介紹似乎也得到了回報。根據任天堂最新的季度報告,《薩爾達傳說:天空之劍 HD》自 2021 年 7 月推出以來已售出 360 萬份。
任天堂在其詳細信息中報告了這個相當令人印象深刻的數字2022 年第二季財務報告,於 2021 年 11 月 4 日發布。下調 Switch 主機產量預測和提高利潤指引在任天堂財年剩餘的時間裡,遊戲銷售的細節也有一些有趣的花絮。值得注意的是,自 7 月推出以來,《天空之劍 HD》的銷量已超過 360 萬份,成為任天堂上一季的暢銷產品。
相較之下,《天空之劍 HD》之前的前作《薩爾達傳說:林克的覺醒》重製版於 2019 年 9 月推出,截至 2021 年 3 月 31 日已售出 549 萬份。任天堂2021財年年終報告。哪一款遊戲的品質更好是有爭議的,但《天空之劍HD》做了相當多的改進,值得重新審視,特別是包括根據玩家需要重新設計戰鬥以放棄運動控制,以及限制侵入式Fi持續引導的選項。消除遊戲中的這些痛點,同時將其介紹給新的受眾,似乎為任天堂帶來了回報。
《薩爾達傳說:天空之劍 HD》可能是為了填補備受期待的《薩爾達傳說:曠野之息》續作,但即使這是緩衝,這對任天堂來說也是上個季度的另一個不錯的勝利。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。