Universal Display (OLED) 2021 年第三季獲利結果未達每股盈餘與營收預期

主要 OLED 開發商和製造商 Universal Display 在上一季顯示出一些步履蹣跚的跡象。

隨著顯示器技術不斷加深對有機發光二極體 (OLED) 技術的依賴,對此類技術的領先開發商和製造商的依賴也仍然很重要。 Universal Display Corporation 是這項技術的領先開發商之一,剛剛發布了最新的季度收益結果,儘管不是災難性的,但該公司 2021 年第三季度的業績未達到一些預期。

環球顯示公司(OLED)發布了2021 年第三季獲利結果2021 年 11 月 4 日在其投資者關係網站上發布的信息。同樣,每股盈餘(EPS)也低於預期。該公司公佈每股收益 0.97 美元,而目標為 1.09 美元,預期為 1.04 美元。儘管有這些失誤,該公司仍重申了本財年收入窗口在 5.3 億美元至 5.6 億美元之間的指導。

Universal Display Corporation (OLED) 的股價在 2021 年全年都在下滑,在 2021 年 10 月跌至低點,然後再次上漲,或許並不像 Nintendo Switch OLED 推出時那樣令人震驚。

Universal Display Corporation 的大部分主要收入來自於為使用其技術而向該公司支付的更高的特許權使用費和授權成本。整個季度對 OLED 面板的高需求也有助於增加該公司的收入。儘管未達到某些預期,Universal Display 似乎更有信心繼續提供其技術和產品。有趣的是,這兩個行業的許多科技和視頻遊戲公司都報告了與全球半導體短缺或供應鏈擁塞問題,Universal Display 並未透露此類問題影響其生產或業務的跡象。從其最近的報告中尚不清楚 COVID-19 是否對其製造、運輸或資源產生了任何影響。

儘管如此,儘管季度業績創歷史新高,Universal Display 上一季的業績卻未能超出預期。即便如此,該公司最近創紀錄的本季收入意味著該公司目前還沒有什麼值得擔心的。請關注更多季度獲利結果報告就在Shacknews。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs