王國如何來:拯救受影響的藥物工藝:煉金術士模擬器
在接受NicePlay Games創始人Mikhail Chuprakov的採訪中,我們了解了有關Potion Craft:煉金術士模擬器的更多信息,包括其前提是如何受到王國的一部分啟發:Deliverance。
中世紀式幻想的主要元素涉及藥水及其創造。有時,藥水是預製的,可以立即消費。藥水:煉金術師模擬器無關。 NicePlay遊戲的首次亮相努力是關於製作原材料並將它們混合在一起以創造有效的調味料。為了了解更多信息,我們與Studio創始人Mikhail Chuprakov進行了交談。
“ [煉金術遊戲的想法是很久以前的,從我的童年時代開始,” Chuprakov告訴ShackNews。 “我一直想製作一個關於煉金術的遊戲,我以前嘗試過一些。實際上,我製作的第一場比賽之一是帕斯卡(Pascal)上的第一場比賽,是關於煉金術的。之後,我做了一些煉金術遊戲為了娛樂,藥工藝的想法是我很久以前寫的一種機制,但主要的事情促使我開始玩遊戲王國來:拯救。在這個RPG中有一個迷你游戲,您可以在其中製作藥水,煉金術的迷你游戲,感覺非常酷,氣氛非常友善和中世紀。我非常喜歡它,但是我不喜歡一些控制問題,並且控制對我來說並不靈活。”
丘普拉科夫(Chuprakov)討論了他與王國的時光《 Come:Deliverance》,以及他如何建立在該基礎上創建更好的煉金術模擬器。他還談到了遊戲的其他機制的創建,與移動設備,haggling,《最後遊戲》等的爭議相反。
藥水:目前可通過蒸汽早期進入。有關此類訪談的更多訪談,請務必查看Shacknews和GamerHubTV在YouTube上。
奧茲(Ozzie)自從5歲時拿起他的第一個NES控制器以來一直在玩視頻遊戲。此後,他一直從事遊戲,只有在他的大學期間短暫踩踏。但是他在質量檢查和活動中度過了數年之後,他被拉回了,大部分時間都花時間幫助推動了吉他英雄系列賽的高峰。 Ozzie已成為平台遊戲,益智遊戲,射擊遊戲和RPG的忠實擁護者,僅舉幾例,但他也是任何在其背後有良好而引人入勝的敘述的東西的巨大傻瓜。因為如果您不能用新鮮的櫻桃可樂享受一個好故事,那麼什麼是視頻遊戲?