Shacknews 評選 2021 年最佳 Nintendo Switch 遊戲 - 《銀河戰士:恐懼》

《銀河戰士恐懼》回歸根源,在 Nintendo Switch 上提供無可挑剔的體驗。等待是值得的。

當長期系列的粉絲收到該系列的另一件作品時,這總是一個偉大的日子,而這正是任天堂在《銀河戰士恐懼》中所做的。不僅原作的粉絲被故事和遊戲玩法所吸引,而且該系列的新手也發現自己陷入了難忘的體驗。我們 Shacknews 對《銀河戰士:恐懼》簡直看不夠,這就是它贏得 Shacknews 2021 年最佳 Nintendo Switch 遊戲獎的原因。

幾年前,任天堂發布了《銀河戰士 Prime 4》,經過幾次延遲和更新後,玩家對很快就能體驗另一款銀河戰士遊戲失去了希望。但隨後,任天堂推出了《銀河戰士恐懼》,老粉絲們瘋狂了。 《銀河戰士:薩姆斯歸來》已經過去四年了,玩家們已經準備好涉足這款標誌性的橫向捲軸系列遊戲,該系列誕生了現在著名的銀河戰士惡魔城類型。

這類型以《銀河戰士》命名是有充分理由的,而《恐懼》再次證明了為什麼該類型是業界的巨頭。遊戲中的每個元素都是如何製作這些遊戲的教科書範例。玩家將慢慢地穿過不同的區域,解鎖能力,讓他們能夠更深入地挖掘以前無法到達的位置。關卡和區域都經過精心設計,玩家永遠不會感到迷失,而是始終體驗到發現的感覺。

《銀河戰士恐懼》也為長期粉絲們帶來了一種回報感,讓他們等待該系列的另一款作品多年。從頭目戰鬥到重要的故事揭示,遊戲成功地跨越了尊重過去和向新人介紹危險宇宙的界限。粉絲們最喜歡的敵人回歸,同時一些重大的揭曉也終於為我們第一次了解薩姆斯以來一直在我們靈魂中燃燒的問題提供了答案。

我們自己的布萊克·莫爾斯(Blake Morse)在屋頂上歌頌他的《銀河戰士恐懼》評論。無論是絢麗多變的場景,多樣強大的能力和武器,還是探索感和豐富的故事,《銀河戰士:恐懼》都有很多值得崇拜的地方。所有這些都讓《銀河戰士:恐懼》成為 Shacknews 2021 年最佳 Nintendo Switch 遊戲獎當之無愧的獲獎者。


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來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒