憑藉豐富的世界和玩家選擇,Owlcat Games 的《正義之怒》在 RPG 中融入了更多元素。
角色扮演遊戲中的敘事非常集中,這是值得一提的。這些都很有價值,尤其是當故事和遊戲玩法都不錯的時候,但在 2021 年,Owlcat Games 抓住了一個好故事,使其成為全年最通用、最受玩家選擇驅動的體驗之一。在《探路者:正義之怒》中,大地的動亂只是故事的一個元素。這在很大程度上取決於你的性格、他們的信仰以及他們如何應對眼前的旅程。
在《探路者:正義之怒》中,你是一名冒險家,前往了一個名為「世界之傷」的地區。這是一道薄薄的、破裂的屏障,矗立在地球和深淵之間,惡魔不斷滲透進來。當深淵最偉大的惡魔領主策劃出進一步打開世界之傷的計劃時,你的角色就需要採取行動。你的決定可能會關閉世界之傷並為這片土地帶來拯救。你也可能會導致詛咒或進一步的後果。
《探路者:正義之怒》與眾多角色扮演遊戲的差別在於其角色設計的深度。你不只是選擇一個種族和一個職業(兩者都已經有很多了)。您也可以選擇他們的陣營、他們的信仰,甚至與他們相關的其他事物。他們是否傲慢、愛冒險、容易發生意外……?他們相信有神嗎?他們什麼都不相信嗎?它們本質上是邪惡的、善良的、混亂的還是守序的?這些選擇都會影響你在遊戲中的選擇。
《探路者:正義之怒》也非常考慮你所做的對話選擇和你帶來的同伴,這很有幫助。你的隊伍成員具有獨特的個性,並且可能會對發生的事件和你所做的事情產生自己的影響。也就是說,由於這是續作,而 Owlcat 注意到了先前的探路者遊戲中的批評,他們也非常努力地確保你的選擇在遊戲中很重要。你所做的對你、你的隊伍或世界造成嚴重後果的事情不會在任務中進一步消失。儘管遊戲給了玩家如此多的選擇,但它的故事敘述卻非常一致。
將豐富的RPG 世界和玩家選擇的自由度添加到即時或回合製等距RPG 戰鬥和互動(只需輕按按鈕即可切換)的出色執行中,探路者:正義之怒是一款您可以重新開始的遊戲每次都經歷著截然不同的體驗。這足以讓這款遊戲輕鬆獲得 Shacknews 2021 年最佳 RPG 的頭銜。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。