關於微軟收購動視暴雪的10個問題

週二早上,當微軟決定「是的,今天是花大筆現金的好日子」時,遊戲世界發生了天翻地覆的變化。沒有人能想到 Xbox 母公司會以高達 11 位數的價格收購動視暴雪。既然已經發生了,那就不用說了……還有一些疑問。

當我看到的那一刻我的思緒飛快運轉動視暴雪收購故事。我什至不知道從哪裡開始,除了提出問題,我將繼續將其發佈在這裡。以下是一些更關鍵的問題,排名不分先後。

1. 動視暴雪的員工怎麼辦?

2021 年遊戲界最大的故事之一涉及動視暴雪有毒的「兄弟會男孩」文化被置於顯微鏡下。多年的騷擾和歧視所帶來的挫折感爆發了,導致工人抗議以及ABetterABK的成立,承諾繼續戰鬥為了更好的工作場所。

這也是值得注意的地方,截至本文發表時,Raven Software 的 QA 工作人員正在仍在抗議爭取更好的條件,但對峙沒有結束的跡象。在 Raven 上別針,因為我稍後會找到它們。

人們必須認為微軟會走進大門並立即尋求鼓舞士氣並改變公司文化。這究竟意味著什麼?他們會接受ABetterABK 的要求嗎?他們會永遠結束動視暴雪的「兄弟會男孩」文化嗎?事情有可能變得更糟嗎?請記住,微軟有自己的性騷擾問題在過去。在整個過渡過程中,工人們將是值得關注的對象,敬請期待。

2. 鮑比·科蒂克怎麼了?

這是一個價值百萬美元的問題,不是嗎?動視暴雪執行長身份的答案在周二全天發生了變化。微軟發言人最初向 Axios 證實,科蒂克將留任。然而,蒲隆地後來有報道稱,交易完成後科蒂克將辭職,這意味著動視暴雪的所有業務將落入最近晉升的微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞的職權範圍內。

鮑比·科蒂克的最終命運對許多人來說都很重要,尤其是那些因他的領導而受到傷害的人。一方面,即使他離開,他也很可能帶著價值數百萬美元的金色降落傘離開。他本質上是因為允許他的公司在毒性中潰爛以及他的令人厭惡的行為而獲得獎勵,例如涉嫌撰寫弗朗西斯湯森廣受譴責的公司電子郵件並任命詹妮弗·奧尼爾(Jennifer Oneal)為暴雪的名義領袖,同時還付給她的錢比她的男同事少。在一個公正的世界裡,世界上的鮑比·科蒂克斯不會以一個更富有的人來結束這個故事。可悲的是,我們生活在一個可怕的現實中,我們必須在我們力所能及的地方取得小小的勝利。

“你可能在談論什麼勝利?”作為讀者,您可能會問。

沒有鮑比·科蒂克的遊戲世界立即變得更好。這是一個工人受到更多尊重的世界。在這個世界裡,員工不會被迫在關鍵時刻工作,然後像破損的玩具一樣被丟棄。在這個世界裡,想法可以蓬勃發展,並且不會因為無法與《決勝時刻》相提並論而關閉。在這個世界裡,遊戲開發者可以創造出令人興奮的東西,而不僅僅是屈從於成為《決勝時刻》內容農場。在這個世界裡,遊戲故事可以按照自己的步調發展,而不是被迫每年發布一次。如果不是一個人和他的董事會的變幻無常的貪婪,這個遊戲世界本來可以讓像 Neversoft、Radical Entertainment、Bizarre Creations、Shaba Games 這樣的工作室以及無數其他工作室仍然存在。

鮑比·科蒂克(Bobby Kotick)永遠離開遊戲界並且無法再傷害任何人將是無價的。

3.戰網會發生什麼事?

深入研究實際產品,暴雪專有的 Battle.net 啟動器的命運是此次收購帶來的最大謎團之一。當動視在 2008 年首次收購暴雪時,戰網仍然是一個獨立的實體。它包含了一些精選的遊戲,所有這些遊戲都屬於暴雪的保護傘。雖然它最終將開始容納《決勝時刻》和《古惑狼》等動視遊戲,但 Battle.net 仍然是暴雪產品的專屬之家。

然而,微軟擁有自己的 Xbox 介面,該介面可在 Windows PC 上使用。 Xbox 團隊在過去幾年中一直在大力推動 Xbox Game Pass,包括 PC 服務的 Xbox Game Pass。很多 Xbox 用戶都採用了它,但是不太符合微軟想要的速度。確保更多人使用 Xbox 介面的一個重要方法是永久取消 Battle.net 啟動器。但這真的是朝著正確方向邁出的一步嗎?即使是動視公司,儘管該公司一心一意貪婪,但也了解戰網及其介面的價值。為什麼要除掉它來激怒暴雪基地呢?

一旦硝煙散去,Battle.net 會發生什麼將值得關注,尤其是當微軟旗下的新暴雪遊戲開始開發時。

4.《鬥陣特攻 2》和《暗黑破壞神 4》會發生什麼事?

到目前為止,密切關注這個故事的讀者可能已經讀過GamesBeat 專訪 Bobby Kotick,他指出《鬥陣特攻 2》和《暗黑破壞神 4》的延遲是該公司股價下跌的主因之一。我會給每個人一點時間來思考這個推理是多麼不誠實。

考慮到這一點,值得注意的是,動視暴雪 2021 年的部分影響是離職人數以及這對暴雪兩個最大項目的影響。可以推斷,儘管有延遲,微軟還是​​看到了這兩款遊戲的效能潛力。在《鬥陣特攻》扣籃很容易,但這款遊戲確實有粉絲群。儘管動視暴雪面臨諸多問題,但該公司還是宣稱《暗黑破壞神 2:復活》取得了成功,並指出該遊戲的重製版銷量創紀錄。2021 年第三季財報電話會議,顯示《暗黑破壞神》仍有大量觀眾。

這兩款遊戲的開發將受到比以往更嚴格的審查,尤其是在向微軟出售的過程中。他們會慢慢接近終點線,並準備好在銷售完成後開始行動嗎?或者微軟的新主人必須介入並可能按下重置按鈕?鑑於我們從兩個陣營看到的消息,我覺得《鬥陣特攻 2》更有可能進行全面修改……甚至因為缺乏進展而被徹底取消。

5.魔獸世界的訂閱模式會發生什麼變化?

這是一個有趣的事情,因為它讓人回想起魔獸世界為王的時代。這裡是MMORPG的山頂,是一個很少人敢踏入的領域,很少人能夠倖存下來。人們很樂意支付月費,與朋友一起潛入艾澤拉斯。 《魔獸世界》處於流行文化的最前線。我還需要談論南方公園那一集嗎?魔獸世界現在還像以前一樣受歡迎嗎?不,當然不是,但它仍然提供了與《最終幻想14》之外的其他同類遊戲不同的訂閱者數量。人們的懷舊情緒,因此增加了《魔獸世界》經典版。

不過,微軟也有自己的訂閱服務。很早就提出來了。它稱為 Xbox Game Pass。 Xbox 團隊是否會同時推出競爭的訂閱服務? 《魔獸世界》訂閱是否會作為遊戲通行證獎勵提供? Game Pass 模式能否完全取消《魔獸世界》訂閱服務?未來的擴充是否會作為 Game Pass 的一部分發布?

這個問題更難回答,看看微軟在這款近 20 年來一直強勁的訂閱遊戲上的表現應該會很有趣。

6.《決勝時刻》是否會維持年度特許經營權?

這可能是我最喜歡的問題,因為它有助於說明普通玩家和媒體之間的分歧。我可以戴上大禮帽,戴上單片眼鏡,然後說:“哦嗬嗬,《使命召喚》已經過時了大約十年。Fuhfuhfuhfuhfuh!”同時,該系列在《決勝時刻 4:現代戰爭》問世十多年後,仍然穩居年度銷售排行榜榜首。

然而,就像阿諾史瓦辛格和卡爾韋瑟斯的《鐵血戰士》迷因一樣,雙方可以一致認為《決勝時刻:先鋒》相當平淡。這是第一次,幾乎每個人都可以看到《使命召喚》多人遊戲生態系統,並思考:“你知道,這已經過時了。”

微軟並沒有發布很多「年度」版本。我能想到的最接近的例子是《極限競速》系列,甚至這些遊戲似乎每隔一年就會推出一次。我無法想像 Xbox 團隊看到《決勝時刻》並認為有必要進行年度迭代。他們是否這樣做可能取決於他們對《戰區》的看法,我稍後會談到這一點。

如果《決勝時刻》確實保留在年度計畫中,那麼好消息是微軟擁有更多的工作室來幫助添加新想法。想像 MachineGames 被投入輪換,而不是在 Infinity Ward、Treyarch 和 Sledgehammer Games 之間權衡。想像一下 Arkane Studios 嘗試一些完全不同的東西。如果黑曜石娛樂公司打破了整個模式並對整個系列做了一些古怪的事情怎麼辦?

或者,想像一下,如果《決勝時刻》不再每年推出。想像一下,單期遊戲只包含偶爾的 DLC 內容。想想《決勝時刻》中的眾多工作室可以免費製作一些完全不同的東西。我之前談過Raven Software。他們曾經是一家製作令人難以置信的遊戲的工作室,例如早期的《絕地武士》遊戲和最初的《漫威:終極聯盟》。在被投入《決勝時刻》監獄之前,High Moon Studios 製作了令人難以置信的《變形金剛》三部曲和《死侍》,大受好評。 Beenox 製作了一些有趣的蜘蛛人遊戲,並幫助復活了古惑狼,然後被扔進了《決勝時刻》的降落傘。現在想像一下,這些工作室在微軟的指導下獲得了自由。

除了有關工人命運的問題之外,這可能是我最好奇的一個答案。

7.《決勝時刻:戰區》是否保持多平台?

我可能不是洛基,但我的名字與洛基有點押韻,所以讓我們對這個問題有點惡作劇。微軟會抓住 PlayStation 的要害,宣布《決勝時刻:戰區》是 Xbox 獨佔遊戲嗎?

這個想法可能會震撼遊戲世界,因為《戰區》可能是最受歡迎的免費大逃殺射擊遊戲,而不是《要塞英雄》。關閉 PlayStation 上的服務並將其保留在 Xbox 生態系統中的想法可能是一個可怕的想法,主要是因為它表明了日益增長的遊戲壟斷所帶來的更負面的後果之一。當更多人玩遊戲時,遊戲才能達到最佳狀態,而不是更少。

會發生這樣的事嗎?我只能想像 Xbox 完成《戰區》的開發,開始製作續集。這感覺不太可能,所以《戰區》很有可能會留在所有平台上。 2014年已經有優先權我的世界收購

儘管如此,《戰區》將只登陸 Xbox 的場景仍將在我腦海中揮之不去,直到它被正式揭穿為止。雖然我會說這個菲爾·史賓塞的名言有很大幫助。

8.《鬥陣特攻》和《決勝時刻》聯盟會發生什麼事?

讓我們一起走進電競的領域吧!動視暴雪在創辦《鬥陣特攻》職業電競聯賽時震驚了職業遊戲界,不久之後又推出了《決勝時刻》。不幸的是,有很多原因導致這兩個聯盟的熱度消失。

首先也是最重要的是,新冠肺炎 (COVID-19) 大流行幾乎戳破了所有可以想像的幻想氣球。動視暴雪曾經有一個美好的願景:建立一個成熟的電競聯盟,其主隊遍布全球。它將反映傳統體育運動,這一前景表面上聽起來令人興奮。然後 COVID-19 發生了……好吧,事情就這樣結束了。兩個聯盟都在繼續,但喧囂幾乎消失了,現場觀眾也消失了大約一年。

尤其是《鬥陣特攻》職業電競聯賽面臨更嚴重的問題。 《鬥陣特攻》已經變得陳舊,而《鬥陣特攻 2》也處於懸而未決的狀態,看起來在很長一段時間內不會有任何改變。沒有新的英雄,沒有新的地圖,也沒有重大的平衡變化,除此之外,沒有真正的理由進行投資。考慮到 Riot Games 的《Valorant》的崛起,《鬥陣特攻》聯賽這幾年過得很糟糕,看不到隧道盡頭的曙光。

使命召喚聯盟面臨另一種問題,那就是對先鋒的多人遊戲普遍缺乏熱情,特別是如果r/CODV先鋒是任何指示。強大的職業玩家可以讓任何事情看起來都引人注目,但隨著光環冠軍系列賽希望在《光環無限》之後復活,COD 聯盟今年面臨一些激烈的競爭。

運行電競聯盟的成本很高。請記住,微軟在動視暴雪上花費了令人瞠目結舌的700 億美元,並且可能不希望每年的成本,也不希望與維持這些電競聯賽相關的後勤問題,尤其是在他們的遊戲表現不佳的情況下。

9. 微軟會恢復未使用的動視暴雪資產嗎?

這是一個有趣的想法,只是因為動視暴雪有一些積灰塵的特性。有趣的是,這些作品甚至不必去動視暴雪旗下的工作室。我說的是 Double Fine 玩 King's Quest 的事。我的意思是 Rare 嘗試過《古惑狼》。 Ninja Theory 接手 Prototype 怎麼樣?

不要跳到本週晚些時候,但我們正在為下一版 Shack Chat 提出一些想法。現在讓我們解決這個問題,我們歡迎您本週五與我們一起重新討論這個主題。

10. 暴雪嘉年華會發生什麼事?

我想以這個問題作為結束,因為暴雪嘉年華的工作讓我在這個行業中獲得了一些最積極的經歷。熱情的暴雪粉絲群與我所見過的其他粉絲群不同,在暴雪年度大會上看到我周圍的歡樂是難以形容的。然而,如今微軟即將成為動視暴雪大樓的新房東,這對暴雪嘉年華意味著什麼?

我覺得這個問題的答案將取決於誰來打電話。如果是暴雪,我有一種感覺,他們完全意識到自己正處於最黑暗的時期。由於疫情大流行,再加上對社區中曾經受人愛戴的人物的眾多指控,該公司處境十分糟糕。慶祝暴雪的一切優秀之處以及遊戲的統一品質,有助於緩解痛苦、繼續前進,並開啟一個讓每個人都感到受歡迎的新篇章。

如果是微軟做出決定,我不太確定暴雪嘉年華會回來。疫情和持續不斷的戲劇性事件所留下的烏雲相結合,讓人感覺暴雪嘉年華的時代已經過去了。這些習俗代表了某個繁榮和純真的時代,這不是可以輕易複製的東西。現在,人們有一種感覺,暴雪嘉年華不僅消失了,而且還沒有被錯過。如果這種感覺仍然普遍存在,即使在(如果?)疫情消退之後,微軟可能會認為讓派對繼續下去可能不值得。

話又說回來,貝塞斯達收購經歷了,Qu​​akeCon 仍然存在,所以誰知道呢?也許暴雪的年度大會有一個未來,粉絲群有機會再次團結起來,快樂地生活在鮑比·科蒂克和那些傷害他人的人已經成為遙遠記憶的遊戲世界中。


在我的腦海中,這些是我對微軟和動視暴雪正在發生的事情的主要問題。您有什麼疑問嗎?加入對話並在評論中告訴我們。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?