就像本週稍早的《銀河戰士恐懼》一樣,預計最近發布的《Sifu》將在發布後獲得一些新的難度模式。
在過去的幾年裡,無障礙已成為遊戲領域的熱門話題,因為越來越多的發行商和開發人員希望讓他們的遊戲可供所有人玩。它可以採取多種形式,無論是旨在幫助殘疾人的功能,還是擴大遊戲涵蓋更廣泛玩家群的功能。就 Sifu 而言,即將發布的補丁將檢查這兩個框。
本週早些時候,盲人主播 Steve Saylor 主持了 Sloclap 聯合創始人 Pierre Tarno 的節目。團隊於我可以玩那個嗎?塔爾諾觀察到了未來補丁議程中的詳細項目。這些新增內容包括改進的隱藏式字幕、控制台上的高對比模式以及新的難度模式。 《Sifu》發布後,後一個功能就成為遊戲界討論的話題,因為遊戲的預設難度相當無情。我們在我們的審查,但《Sifu》的難度不僅殘酷,而且整體遊戲循環和某些設計選擇讓遊戲感覺不如《Returnal》和《Hades》等 Roguelike 同時代遊戲有趣。
嘿!所以我能幫忙報道新聞很奇怪,但是的#師父正在得到#輔助功能發布後更新。
— 史蒂夫‧塞勒 (@stevesaylor)2022 年 2 月 11 日
- 更好的字幕
- PS4/5 上的高對比模式(PC 上有,但由於錯誤而在發佈時沒有在 PS4/5 上)
- 難度模式。既簡單又困難,類似銀河戰士恐懼的更新。https://t.co/9pFTOMfvnR
塞勒證實了他的嘰嘰喳喳週五的報導稱,Sifu 補丁確實正在開發中。該補丁的發佈時間尚無時間表,但預計將在未來幾週內發布。至少,預計高對比度模式可能會更快推出。從技術上講,它應該是 PlayStation 版本遊戲的一部分,但由於錯誤而無法運行。
我們將密切關注 Sifu 和這個輔助使用補丁。一旦發布,就回到 Shacknews。我們將密切關注這個故事和其他故事的發展。