Tunic 在 ID@Xbox Showcase 期間在 Xbox Game Pass 上發布

期待已久的 Tunic 現已上市,在最後一秒,它被宣佈為 Xbox Game Pass 的第一天遊戲。

《Tunic》是多年來在獨立遊戲領域大肆宣傳的遊戲之一。經過漫長的開發期,Finji 的冒險終於完成,甚至在周三的 ID@Xbox 展示會上成為眾人矚目的焦點。值得注意的是,在遊戲發行前的幾個月裡,芬吉從未透露過遊戲的成本是多少。對於任何擁有 Xbox Game Pass 的人來說,好消息是這不再重要,因為《Tunic》已被正式宣佈為 Xbox 服務的第一天發布遊戲。

對外行人來說,《Tunic》是一款等距動作冒險遊戲,遊戲中穿著綠色外衣、揮舞著劍和盾牌的狐狸。這可能類似於某些其他特許經營權,但正如我們在我們的審查幾分鐘前才剛出現,這比其他任何事情都更巧合。束腰外衣遠比第一眼看起來的複雜得多。

事實上,讓我們來看看上述評論的摘錄:

乍一看,如果將 Tunic 視為塞爾達傳說的克隆品,那將是一個巨大的傷害。開發者 Finji 在這款遊戲中融入了一些特別的東西,這款遊戲以其可愛的吉祥物角色吸引玩家,並提供看似困難的冒險。束腰外衣有時可能令人生畏。然而,遊戲在吸引玩家方面做得非常好,無論是透過統計升級還是指導手冊的新頁面,難度都不會讓人感到虛弱或難以接近。

Tunic 現已在 Xbox Series X|S 和 Xbox One 上推出。如果您有 Xbox Game Pass,則可以立即獲取,無需額外付費。如果您想在 PC 上玩,也可以在 Steam 上玩。週三還有更多內容值得關注ID@Xbox 展示,因此請將其保留在 Shacknews 上以獲取最新更新。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?