霓虹白正在成為一場引人入勝的衝出地獄的衝刺

霓虹白正在成為一場引人入勝的衝出地獄的衝刺

最近的一次放手預覽讓我們深入了解了 Neon White 的快節奏關卡中的武器和行動卡牌系統。

Neon White 與創意總監 Ben Esposito 先前在《Donut County》等遊戲中的作品截然不同。他們與 Angel Matrix 的其他開發人員一起,將《Neon White》打造成一個充滿動作的第一人稱平台,圍繞著速度、卡牌和人際關係打造,旨在逃離地獄的冰冷控制。最近,我與 Esposito 一起深入了解了這款遊戲,並對其中的卡片驅動平台挑戰感到更加興奮。

天堂也需要刺客

霓虹白的前提很有趣。多名刺客被從地獄中救出,參加一場斬妖除魔的比賽。其中速度最快、最致命的,就能贏得在天堂生活的機會。玩家扮演名義上的霓虹白 - 一個神秘的刺客,執行一系列任務,殺死惡魔並以最快的方式達到最終目標。你需要精確的反應,還需要巧妙地使用“靈魂卡”,它既是擴展跑酷動作的武器,也是催化劑。也就是說,不同等級之間的其他競爭對手有些令人好奇。一路走來,我們可能會與參與這場競賽的其他刺客和天界公民建立聯繫。

在演示過程中,埃斯波西托展示了許多靈魂卡及其在各個關卡中的用途。幾乎在每種情況下,靈魂卡都代表著武器和獨特的跑酷動作。你可以使用手槍向惡魔發射子彈,但你也可以丟棄它進行二段跳。機關手槍將為您提供快速射擊的戰鬥能力,但您也可以使用它進行地面猛擊,摧毀敵人或阻礙您實現目標的薄弱平台。霰彈槍可以在短距離內殺死對手,也可以讓你像火球一樣爆發。每一張新卡牌都會不斷地為您在惡魔出沒的關卡中提供獨特的即時決策。

Neon White 中的關卡旨在讓您充分利用某些卡牌以盡可能快的速度完成關卡,同時殺死一路上的所有惡魔。利用卡牌的戰鬥或跑酷功能可能意味著《霓虹白》中關卡運行之間的秒數和關鍵目標實現之間的差異。看起來在每個關卡中有效地使用這些卡牌都會有一個非常有趣的平衡。

但這還不是全部。埃斯波西託也展示了一些關卡之間的社交元素。當你不追逐惡魔和目標時,你可以選擇與各種角色互動,包括比賽中的其他刺客和其他實體。每個人都為您提供了有限的機會來更好地了解他們,甚至可能解鎖獎金。我們看到了與角色的互動,最終讓我們了解了他們是誰以及他們與霓虹白的關係。也涉及選擇和禮物。獲得角色的青睞可能會對故事情節和你在遊戲中獲得的卡牌產生重大影響,因此看起來這裡會有一些可重玩性。

死神衝刺

在整個揭露過程中,例如在 2021 年安納普爾納互動展示會上,《霓虹白》看起來像是一款透過卡片驅動的武器/跑酷系統來測試我們的反應能力和快速決策的遊戲。另外,這次的角色對話系統也很有趣。與某些角色討好以揭開《霓虹白》中缺失記憶的神秘面紗,似乎與每個新關卡的挑戰和每張新卡牌帶來的機會一樣有趣。考慮到這一點,我們迫不及待地想看到 Angel Matrix 為我們準備的更多內容,因為它正朝著 Neon White 的發布前進。


此預覽基於開發者和發行商對遊戲的不干涉演示。 《霓虹白》將於 2022 年某個時候在 Nintendo Switch 和 PC 上發布。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs