虛幻引擎 5.0 今天向開發者發布

從今天的 State of Unreal 演示開始,最新版本的 UE5 可供開發人員開始使用。

自首次發布以來,虛幻引擎 5 一直是 Epic Game 最先進的媒體創建環境的充滿希望的新篇章,並且隨著 Epic 為工具箱帶來更多選項和功能,它的外觀繼續變得更好。截至今天,虛幻引擎 5 已經獲得了最新的重大更新。虛幻引擎 5.0 今天發布,開發者可以開始他們的創意工作。

虛幻引擎 5.0 更新及其發布是在虛幻狀態演示將於 2022 年 4 月 5 日發布。同時,Epic Games 宣布《要塞英雄》將正式轉向虛幻引擎 5 作為其遊戲引擎第 3 章將在第 2 季繼續。虛幻引擎 5.0 還包括天琴座形式的新入門遊戲展示更多新一代虛幻引擎的功能,幫助創意人員快速了解新引擎。也就是說,這裡最重要的是開發人員可以立即開始使用虛幻引擎 5.0。

這是真的——我們今天就向所有開發者提供虛幻引擎 5.0!#UE5 pic.twitter.com/DxFej3hqwF

— 虛幻引擎 (@UnrealEngine)2022 年 4 月 5 日

今天的 State of Unreal 2022 演示是 Unreal 的重要展示。我們已經看到了新引擎的一些更新,但今天是從虛幻引擎 5 的開發角度對所有實際操作進行的第一次主要觀察之一。流明和奈米體經常引用它們應該分別為照明和多邊形排列帶來的簡化。我們還看到了虛幻引擎 5 的主要演示矩陣覺醒遊戲演示這是在 2021 年遊戲大獎上揭曉的。

隨著虛幻引擎 5.0 的發揮,開發人員應該擁有開始或改進 UE 生態系統中的媒體創建所需的最新工具。請繼續關注 Shacknews,以了解有關虛幻引擎 5 的更多更新和揭示。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs