《無人深空》更新 3.85 補丁說明帶來了亡命之徒和太空海盜內容

《無人深空》的最新更新為玩家帶來了太空海盜的生活,包括走私任務、強盜太空站和酷炫的斗篷。

喲嗬!太空海盜的生活是你所追求的嗎?那麼深入了解《無人深空》的最新免費更新可能符合您的最佳利益。 Sean Murray 和 Hello Games 繼續為他們的太空探索生存遊戲帶來重大成果,這次最新更新帶來了非法內容和冒險的寶庫。在這裡查看《無人深空》3.85 更新(也稱為亡命之徒更新)為您提供的所有內容。

無人深空更新3.85補丁說明

亡命之徒前哨站、海盜襲擊、走私任務和實體斗篷只是《無人深空》3.85 更新中的一些重大內容。

Hello Games 推出了《無人深空 3.85 亡命之徒》更新以及隨附的補丁說明2022 年 4 月 13 日。它帶來了非法太空站、非法故事、走私任務、海盜襲擊等等。值得注意的是,戰鬥得到了改進,你可以僱用僚機來對抗海盜威脅。您也可以在《無人深空》中以可訂製斗篷的形式享受新的布料物理效果,真正展現您內心的哈洛克船長。請參閱下面完整的《無人深空》更新 3.85 說明:

星艦

  • 新增了一種新等級的星艦,即太陽帆艦。
  • 太陽能星艦有多種程式生成的變體。它們遍布整個銀河系,但在亡命之徒系統中更為常見。
  • 太陽能級星際飛船配備了快速且高效的脈衝引擎的獨特技術。
  • 現在所有船舶都配備了大容量的貨物庫存。貨物庫存的起始大小根據船舶類型和等級而有所不同。
  • 船舶貨物庫存可在星艦打撈站升級。
  • 拯救船隻的最大數量從 6 艘增加到 9 艘。
  • 玩家現在可以在貨機機庫中從快速菜單更改他們的主要星際飛船。
  • 駕駛星艦時,同伴管理快捷選單選項已移至選單的「實用程式」部分。
  • 召喚其他船隻,包括貨船,現在在快捷菜單中有自己的專用子部分。
  • 在行星上,玩家偶爾可能會看到成群的護衛艦進入大氣層,並在宇宙中執行自己的任務。
  • 船上增加了視聽駕駛艙警報器,以提醒飛行員注意危險情況。

法外系統

  • 銀河系中的許多星系已被海盜佔領。這些系統可以透過衝突或經濟掃描儀在銀河地圖上識別。
  • 亡命之徒系統有一個獨特的太空站,裡面有自己的 NPC 種類。
  • 拜訪非法站點上的賞金大師,執行一系列程式生成的海盜任務並獲得獨特的獎勵。
  • 從非法站點的黑市商人那裡購買非法商品。非法商品可以在監管空間內以高價出售。
  • 所有貿易貨物(無論非法或其他)的最大堆疊大小均已增加。
  • 在受監管的系統中,太空站當局將定期掃描進入的船隻是否有非法物品。可能會部署哨兵攔截器來處理不合規的飛行員。
  • 一項新技術——貨物探針偏轉器——可以嘗試阻止不需要的貨物掃描。
  • 在為海盜派系工作時獲得偽造的護照。
  • 這些偽造的星艦註冊文件可以在受監管空間的太空站核心中使用,以提高或重置系統當局的聲譽等級。
  • 非法太空站不能直接從監管空間站扭曲到,反之亦然。
  • 不法分子站有自己的技術商人,專門從事可疑的售後升級。
  • 摧毀星艦——貨船、哨兵、海盜或商人——的獎勵已經多樣化和改進。
  • 提高了從海盜襲擊中拯救貨船的獎勵。
  • 為亡命之徒系統新增了一系列新的敘事任務。完成這些任務即可獲得獨特的客製化和標題選項。

布料模擬

  • 增加了對布料模擬的支援。
  • 外觀修改器中新增了完全可自訂的斗篷和兜帽選項。有些選項是預設可用的,而其他選項則必須透過任務或探險來獲得。

遠徵:枯萎者

  • 第六次遠徵,枯萎者,即將開始。
  • 枯萎探險隊將帶領玩家穿越遙遠的星系,追蹤這些神秘海盜的路線,進行尋寶之旅。
  • 枯萎探險提供了獲得獨家星艦軌蹟的機會;海盜主題的基地裝飾;你自己任性的立方體/傑夫;獨特的斗篷定制,等等。

太空戰鬥

  • 哨兵船、海盜船和商船現在擁有能量護盾,必須先耗盡能量護盾,才能損壞船隻本身。
  • 不同等級的船隻配備不同強度的護盾,以及以不同速率充電的護盾。
  • 玩家的星艦武器對屏蔽或未屏蔽的目標造成不同程度的傷害。
  • 星艦戰鬥飛行模式已針對大氣層內戰鬥進行了改進。
  • 當玩家在行星大氣層內飛行時,海盜現在可以進行攻擊。
  • 哨兵攔截器現在將對在行星大氣層中飛行時犯下的罪行做出反應。
  • 海盜船偶爾會攻擊行星結構。擊退或消除這些攻擊的玩家將獲得獎勵。
  • 太空戰鬥已經重新平衡,以便為高端玩家提供更多挑戰,同時讓入門或非戰鬥艦艇中的玩家也可以參與。
  • 玩家現在可以選擇啟用星艦的戰鬥自動駕駛儀。此設定可以在選項功能表的「控制」部分中找到,並且可以用作保持(根據請求對目標應用額外的對齊輔助)或切換(不斷地對當前目標應用自動對齊)。
  • 相位樑的熱容量已增加。
  • 相位光束現在可以從敵方船隻吸取護盾能量並將其轉移到玩家的護盾上。
  • 光子炮現在在過熱後冷卻得更快。
  • 現在,如果在武器過熱之前停止爆發,所有星艦武器的熱量衰減速度會更快。
  • 修正了導致星艦目標螢幕上敵對艦船的名稱和視覺效果不正確的問題。
  • 修正了導致星艦目標螢幕上的護盾欄不正確的問題。
  • 修正了導致星艦武器螢幕上的熱條不正確的問題。
  • 修復了導致刀下加速器的冷卻欄不可見的問題。
  • 正電子噴射器的基本發射速度略有降低。
  • 正電子噴射器的熱容量已降低。
  • 正電子噴射器現在對星艦護盾造成輕微無效的傷害。
  • 刀下加速器的基本射擊速度略有降低。
  • 紅外線刀加速器的射程和基礎傷害增加了。
  • 刀下加速器現在會對無防護的目標造成額外傷害。
  • 刀下加速器的熱容量已降低,但現在冷卻速度明顯加快。
  • 迴旋弩砲的基礎火力已降低。
  • 迴旋弩砲的色散減少了,熱容量增加了。
  • 迴旋弩砲現在對星艦護盾造成極高傷害,但對星艦船體造成低傷害。
  • 迴旋弩砲現在會在擊中時禁用敵方星艦引擎,導致它們緩慢漂移。
  • 星艦火箭現在會對無防護的星艦船體造成額外傷害,但與能量護盾相比,傷害顯著降低。
  • 星艦平視顯示器現在可以更清楚地報告武器的熱量水平。
  • 螢幕外目標指示器已移至星艦標線周圍的中心位置。
  • 系留滑鼠飛行模型經過調整,使船舶控制更加精確和靈敏。
  • 如果護盾和船體損壞等級不同,潛在損壞讀數現在包括針對能量護盾的損壞的附加讀數。
  • 修正了導致星艦螢幕上的速度讀數(但不是星艦的實際最大速度)因機動性升級而人為增加的問題。

中隊

  • 擁有貨船的玩家現在可以招募 NPC 船隻加入自己的個人中隊。
  • 您的中隊由主力艦艦橋上的「管理艦隊」終端機進行管理。
  • 玩家可以為他們的中隊解鎖最多四個位置。
  • 您的中隊在太空戰鬥期間會自動召喚,並且可以在任何其他時間從快捷選單中召喚或解散。
  • 你的中隊將協助太空作戰,帶頭攻擊敵對目標。
  • 中隊飛行員和他們的船隻可以使用奈米機器人進行升級。

視覺效果

  • 顯著改善了光子炮、迴旋弩砲和相位光束的視覺效果。
  • 改進了紅外線刀加速器和正電子噴射器的視覺效果。
  • 改進了 NPC 船隻雷射撞擊的撞擊效果。
  • 改進了大型船舶引擎的視覺效果。
  • 改進了 NPC 船舶和貨輪扭曲的視覺效果。
  • 修復了水下噴氣背包軌蹟的問題。
  • 顯著改善了星際飛船和小行星爆炸的效果。
  • 改進了玩家星艦槍口閃光的視覺效果。
  • 改進了星艦駕駛艙警報的視覺和音訊效果。
  • 改進了星艦駕駛艙撞擊警告的視覺效果。
  • 修正了在第一人稱模式下駕駛時導致損壞效果侵入駕駛艙視圖的問題。
  • 改進了 NPC 星艦的彈頭和槍口閃光效果。

優化和錯誤修復

  • 引入了幾項非常重要的記憶體優化,提高了穩定性和效能,尤其是在基礎控制台上。
  • 對紋理記憶體使用進行了重大優化。
  • 引入了對生物和哨兵導航的最佳化。
  • 對基地和定居點進行了重大優化。
  • 修復了與輸入設定相關的崩潰。
  • 修復了 UI 中的多個執行緒崩潰問題。
  • 修復了與技術項目彈出視窗相關的崩潰。
  • 修復了與基地建設相關的崩潰。
  • 修復了使用礦物提取器時可能發生的崩潰。
  • 修復了扭曲期間可能發生的罕見崩潰。
  • 修復了外觀修改器 UI 中罕見的崩潰問題。
  • 修復了導致許多水下生物在沒有正確程序設定的情況下產生的問題,從而大大減少了水生生物的多樣性。
  • 修復了可能阻止特定稀有行星生物生成的問題。
  • 修正了可能導致牲畜單位無法從特定外來生物收穫產品的問題。
  • 修正了導致[哨兵]被玩家射擊時顯得憤怒的問題。
  • 修正了導致[哨兵]向敵方哨兵無人機報告玩家位置的問題。
  • 修正了可能導致哨兵四方同伴阻止其他哨兵生成的問題。
  • 修正了可能導致哨兵在戰鬥中停止生成、無法通過所需關卡的問題。
  • 修正了在鼓勵與哨兵對抗的任務中會顯示通用「躲避哨兵」提示的問題。
  • 修正了可能導致基地失去其基地計算機的問題,並將基地計算機恢復到所有受影響的基地。
  • 修正了可能導致玩家被卡在建築物和其他結構下方或上方的問題。
  • 修正了停用多人遊戲時可能導致多人遊戲基地顯示在傳送器 UI 中的問題。
  • 修復了一個多人遊戲漏洞,該漏洞可能允許基地與環境會話中被阻止的玩家同步。
  • 修正了一個可能導致玩家傳送到太空站範圍之外的罕見問題。
  • 修復了一個罕見的問題,該問題可能會阻止多人遊戲中與各種 NPC 和物件的互動。
  • 修正了在太空異常上召喚哨兵四方同伴可能導致與其他玩家不同步的問題。
  • 修正了可能導致任務目的地在多人遊戲中不同步的問題。
  • 修正了導致星艦駕駛艙俯仰指示器顯示不正確角度的問題。
  • 修正了導致星艦駕駛艙俯仰指示器在各種 HUD 比例下渲染不正確的問題。
  • 修正了可能導致庫存頁面自動開啟到目前無法存取的庫存的問題。
  • 修正了導致 Exocraft 技術樹被兩側剪斷的問題。
  • 修復了哨兵柱 LOD 的視覺問題。
  • 修正了一些 UI 與基礎建置選單重疊的問題。
  • 修正了社群遠徵使用者介面上顯示的誤導性「嘗試下載」訊息(當該訊息不是正確的錯誤時)。
  • 修正了嘗試扭曲到新星系時用戶介面和彈出視窗的一些問題。
  • 修正了在某些貨機互動(例如顏色自訂)之間轉換時可能導致長時間延遲的問題。
  • 修正瞭如果玩家在序列中間收到新物品,可能會導致對話序列長時間延遲的問題。
  • 修正了在 VR 中進入飛船時可能導致玩家手消失的問題。
  • 修復了應急燈基地建築物件的視覺問題。
  • 修復了幾個基地建築牆件中門動畫的視覺故障。
  • 修復了一個問題,如果在短時間內兌換,可能會導致消耗性獎勵物品全部產生相同的獎勵。
  • 修復了 NPC 飛船靠近玩家飛行時的一些問題,例如使用星艦通訊器時。
  • 修正了可能阻止損壞的哨兵在廢料堆中產生的問題。
  • 修正了可能導致任務目的地在儲存/載入後遺失或跳到新位置的問題。
  • 可購買的護衛艦將不再嘗試在太空戰鬥期間用星艦通訊器呼叫玩家。
  • 修復了一個任務問題,該問題可能會在玩家的庫存中產生過多的哨兵照明彈。
  • 修正了導致星艦在撞擊另一艘星艦時受到地面撞擊傷害的問題。

這涵蓋了《無人深空》3.85 版更新及其補丁說明的全部內容。如果您想要的不僅僅是亡命之徒更新,請務必查看我們的其他內容無人深空內容查看之前發布的更新和新聞。 《無人深空》的亡命之徒更新現已發布。

高級新聞編輯

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs