《魔獸世界:龍之軍團》開發者討論 Dracthyr 設計

一款長期運行的 MMORPG 正在推出令人興奮的新可玩競賽,我們努力了解更多相關資訊。

繼週二公佈遊戲的下一個資料片之後,《魔獸世界》的玩家們感到非常興奮。 《龍之軍團》將引入新的故事情節,以及一些新的遊戲方式。其中最大的新增內容之一是全新的種族:Dracthyr。圍繞著他們的設計存在一些揮之不去的問題,但幸運的是,影片編輯格雷格·伯克能夠參加圓桌採訪並詢問新種族的設計。

「這絕對是一個挑戰,這也是 Dracthyr 令我們興奮的事情之一,」副藝術總監 Tina Wang。 “在他們的面貌形態下,有些人問‘為什麼我不能成為侏儒德拉瑟爾?’例如,但實際上,這使得我們可以在這個單一的類別中放置如此​​多的選項。

無論是以面貌還是人類形態進行遊戲,Dracthyr 都承諾會為 Dragonflight 體驗增添很多樂趣。遊戲的 Evoker 職業也是如此,這是一個只有 Dracthyr 才能訪問的職業。

「當談到職業本身時,喚魔者,它的許多幻想,當你來到龍島時,龍軍團的魔法與龍有關,」王補充道。 「所以我們認為我們需要創造類似的東西來實現這一幻想。當你作為德拉瑟爾翱翔並俯衝穿過戰場時,能夠施放和引導分解光束是我們想要實現的幻想的核心。”

除了飛上天空的幻想之外,暴雪還透過一些令人興奮的新動畫進一步融入了成為 Dractthyr 之一的想法。具體來說,團隊正在努力創建新的變形動畫,玩家可以隨意觸發這些動畫。

「你可以在兩種形式之間進行轉換,並且可以隨意進行,」王說。 「脫離戰鬥後,你可以成為德拉瑟爾。你不必保持面貌形態,這種轉變將會非常棒。”

下一個大魔獸世界資料片將探索艾澤拉斯的巨龍,他們招募聯盟和部落的力量來幫助應對隱現於背景中的神秘威脅。玩家不僅可以扮演龍神龍的角色,還可以跳上自己的龍島龍來騎龍。 《魔獸世界:龍之軍團》將於今年稍後推出。在未來幾天尋找更多有關擴張的資訊。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?