讓我們從棒球內部的一些內容開始這篇評論。 (不,在進一步討論之前,這款遊戲中並沒有棒球。)Shacknews Slack 頻道中反覆出現的對話討論了「什麼是復古?」的主題。這對老用戶來說可能很難聽懂,但 Wii Sports 被認為是復古的。鑑於 Wii 是一款似乎已經永遠消失的復古遊戲機,這也是一個人們從未想到會再次出現的想法。然而,任天堂如果不是懷舊的挖掘者就什麼都不是。話雖如此,Nintendo Switch Sports 正是為了挖掘老 Wii 世代的精神,並且在很大程度上,它做得很好。
運動中的身體
Nintendo Switch Sports 的呈現完全是對過去時代的回歸。它甚至以老式的警告螢幕開始,建議玩家係好 Joy Con 腕帶,並確保電視機前有足夠的空間。很快就可以看出,任天堂正在將其視為 Wii Sports 的精神繼承者,並將其擴展到迷你遊戲的整個選擇。
當然,自 Wii Sports 首次面世以來的 15 年(!)裡發生了許多變化。首先,Nintendo Switch 上沒有感應條,因此每個遊戲都會使用 Joy-Con 的模擬搖桿或自動移動。雖然這稍微削弱了運動元素,但它確實提高了許多比賽項目的準確性。
減少對定位的擔心意味著更加重視運動控制。幸運的是,無論進行什麼運動,運動控制都被證明是清晰的。無論我站在哪裡,Switch 都不太關心我站在哪裡,而是更專注於我如何操作 Joy-Con。無論這項運動是否需要一些賽前校準,成功通常取決於我移動雙手的方向和方式。令人耳目一新的是,它完美地讀取了我的動作,並且沒有出現我像以前那樣瘋狂擺動控制器的情況。
六大體育巨星
Nintendo Switch Sports 有六種核心迷你遊戲:排球、羽球、網球、足球、Chambara 和保齡球。其中一些遊戲有一些變體,例如保齡球的多種設置和具有點球模式的足球。玩完所有這些遊戲後,擊中次數多於未擊中次數,儘管有一種遊戲確實比其他任何遊戲都更有持久力,那就是保齡球。
保齡球體驗非常有趣,尤其是只需輕輕一揮手腕就能投出勾球。使用模擬搖桿定位自己的能力是無價的,它可以讓玩家更專注於自己的姿勢和技術。獲得好球比遊戲中的現實生活中的對手要容易得多,儘管保持正確的形式以持續擊倒所有球瓶是一個比看起來更艱鉅的挑戰。如果標準保齡球聽起來很乏味,那麼高級設定就是任天堂使用這是一款視頻遊戲這一事實的地方。每個框架都會有隨機的障礙物,例如移動的橋樑、保險桿和斜坡。現在的進攻不僅需要適當的技術,還需要戰略定位,這真是太棒了。和朋友喝幾杯,打一場標準比賽是一回事,但把這些障礙混在一起,夜晚就會很快過去。
對於足球來說則不然。我給任天堂在這一添加方面的努力打了“A”,但 1v1 和 4v4 會話主要是用模擬搖桿控制的。玩家用 Joy-Con 做出手勢來發出不同類型的踢球,這意味著從技術上講,您用手擊球。這並不是世界所認可的足球。然而,眾所周知,點球大戰可能更符合這款美麗的遊戲。在這裡,球員接住來自底角的球,必須瞄準球網。這裡的區別在於,Ring Fit Adventure 的腿帶配件用於讀取玩家的腿部運動。這是一種更真實的足球體驗,儘管在現實生活中很容易不小心踢翻東西。注意周圍環境!
網球和羽毛球大多是多餘的,但也有一些細微的差別。羽球主要是1v1的比賽,而網球則更注重雙打。同樣,在沒有感應條的情況下,移動是自動完成的,遊戲更集中在使用 Joy-Con 進行手勢。這實際上讓我感到有點迷失方向,因為這些遊戲的現實版本非常注重有氧運動。如果沒有別的事,我就得練習自己的技術,但打羽球和網球感覺有些不對勁。
照這個邏輯,我應該對排球有同樣的抱怨,因為排球也不利用步法。然而,我開始喜歡排球,只是因為它開始感覺更像是一個謎題。此活動測量玩家的 Joy Con 運動,以記錄碰撞、設置、尖峰和阻擋。根據對手的行為,玩家需要註冊正確的 Joy Con 動作,以便獲得最佳獲勝機會,無論是為隊友做準備還是跳起來阻擋傳入的尖峰。排球運動的激烈程度令人驚訝,最終被證明是最受歡迎的運動。
談到解讀反對派運動,查巴拉將事情進行了圓整,這真是太棒了。這基本上是在高架平台上用劍進行戰鬥。玩家可以在標準劍、充電劍和雙劍之間進行選擇,這可能會導致快節奏和燒腦的對決。查巴拉的勝利取決於進攻球員能進入多少。垂直、水平或對角握住 Joy Con 不僅決定了你如何揮動武器,而且還確定了格擋的位置。查巴拉比賽可以演變成消耗戰,帶來歡樂時光,也是 Nintendo Switch 體育包的亮點之一。
遊戲開始
在進一步深入之前進行全面披露:截至本次審查時,Nintendo Switch Sports 的線上組件尚未啟動。這意味著我們無法測試遊戲的網路代碼、生存保齡球組件,也無法測試線上進度帶來的可解鎖內容。在這裡,我還想指出的是,遊戲的角色構建器是一項迷人的作品,為玩家提供了從頭開始構建更新風格的角色模型,儘管也可以選擇導入 Mii 角色。
作為一款離線包,Nintendo Switch Sports 僅對保齡球和 Chambara 來說很熱門。其他遊戲至少值得嘗試一次。排球甚至可能對某些人產生興趣。不幸的是,羽毛球、網球和足球在一段時間後對我失去了動力,但我會一次又一次地回來的半個項目肯定是不容小覷的。我希望這個系列能繼續發展,因為我已經忘記了 Wii Sports 時代是多麼受大眾歡迎。能找回這種精神真是太好了。
本評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 數位代碼。 Nintendo Switch Sports 將於 4 月 30 日星期五發售,售價 39.99 美元。該遊戲評級為E10+。
Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?