Sifu Patch 1.08 筆記為遊戲帶來了難度選項和訓練模式

《Sifu》的春季更新為玩家提供了一種練習連擊並軟化或增加遊戲整體挑戰的方法。

當《Sifu》問世時,人們有很多複雜的情緒,特別是因為這款遊戲極其困難且無情。然而,那些喜歡這款遊戲的風格和動作並希望進一步享受它的人在最新的重大更新中可以有一些選擇。 Sifu 補丁 1.08 已經推出,它提供了難度選項和訓練模式來練習你的連擊並調整收到和發出的踢屁股。在這裡查看完整的補丁說明。

師父補丁1.08註釋

《Sifu》的 1.08 補丁 2022 年春季內容更新透過 Epic Games Store 為 PS4、PS5 和 PC 上的遊戲帶來了急需的難度選項和訓練室。

Sloclap 放棄了 Sifu 的補丁 1.08,也稱為 2022 年春季內容更新,同時隨附的補丁說明2022 年 5 月 3 日。現在有一個訓練室,您可以在其中練習連擊並充實您的戰鬥風格,以最大程度地優化攻擊和防禦的武術。 1.08 版本還帶來了從學生到大師的難度選項,旨在讓遊戲對於想要調整遊戲整體挑戰的人來說變得更容易和更困難。您將在下面找到這些內容和進一步的註釋:

設計 - 服裝

  • 武館新增互動衣櫃供選擇服裝
  • 新增了 3 套新服裝並具有解鎖條件

設計-培訓室

  • 增加了大部分遊戲中的敵人類型
  • 當你戰鬥並擊敗任何敵人時,你可以在訓練室中解鎖它們,讓你可以訓練並對抗高級原型和頭目。
  • 增加了同時對抗多個敵人的可能性。
  • 增加了重做教程的可能性。

設計-難度設定

學生難度(簡單模式)

  • 為主角提供更多的生命和結構
  • 敵人攻擊性較弱
  • 敵人的防禦反應較弱
  • 各種原型和 Boss 的簡化模式
  • 死亡計數器不能超過 1
  • 更好的神社獎勵

弟子難度(普通模式)

  • 原汁原味的師傅體驗

大師難度(困難模式)

  • 主角的生命和結構較少
  • 為各種敵人提供更多的生命和結構
  • 敵人更具攻擊性
  • 老闆的新模式

‍設計 - 修補程序

  • 修復了主宰防禦時反擊的能力
  • 使用各種武器進行更快的招架後跟進
  • 當擊倒和對焦時被敵人包圍時,相機距離會更遠

開發者

  • 修正了 21/9 顯示器的問題

藝術

  • 修復了 PS5 上的視訊循環問題
  • 低品質模式的各種渲染修復
  • 修復了一些串流媒體問題
  • 修正了 Yang 3D 模型的一些小紋理問題

使用者體驗/使用者介面

  • 新增「深色模式」顯示選項,可在選單中的淺色和深色背景之間切換,淺色背景現在稍微不那麼明亮
  • 彈出視窗現在更清楚地警告您重要的選擇
  • HUD 中更謹慎的 XP 框
  • 當焦點欄已滿時,回饋更清晰
  • 各種鍵盤輸入顯示修復

聲音設計

  • 音訊輸出格式選擇
  • 修復環繞音訊系統上的一些不必要的行為

當我們評論師傅,無情的挑戰和錯誤絕對是我們的抱怨之一。有了 1.08 版本,無論你想要更猛烈還是更柔和的打擊,遊戲都應該是更令人滿意的整體體驗。請務必繼續關注 Shacknews 的進一步更新。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs