在 Apogee 對最近洩露的《永遠的毀滅公爵》早期版本做出回應後,創作者喬治·布魯薩德 (George Broussard) 在社交媒體上猛烈抨擊了斯科特·米勒 (Scott Miller)。
自從洩露出據稱是 2001 年 E3 版《永遠的毀滅公爵》以來,《毀滅公爵》本週再次成為新聞焦點。 《毀滅公爵》的創作者兼製片人喬治布魯薩德 (George Broussard) 也對此事發表了看法,為洩密事件提供了合法性。然而,Apogee Entertainment 的斯科特米勒最近也分享了對此事的想法,這引起了布魯薩德的憤怒。在 Apogee 對洩密事件做出回應後,Broussard 再次在社交媒體上對 Miller 進行了攻擊,甚至聲稱 Apogee 的領導者參與了《毀滅公爵》IP 和《3D Realms》原始版本的流失。
Apogee Entertainment 負責人兼創辦人 Scott Miller分享了他的想法關於最近的洩漏據稱《永遠的毀滅公爵》是 E3 2001 打造的。雖然米勒似乎同意布魯薩德對洩密事件合法性的評論,並進一步表明他不知道如何獲得《永遠的毀滅公爵2001》版本,但米勒還在他的博客中花費了一部分時間試圖澄清這個陷入困境的遊戲的誤解。這引起了 Broussard 的注意,他反過來對 Apogee 的 Twitter 上發布的部落格做出了回應。
布魯薩德在 5 月 10 日發布的推文中直接猛烈抨擊了斯科特·米勒,並引用了轉發的推文:Apogee 娛樂部落格文章:
布魯薩德接著說,關於毀滅公爵發生的事情以及他與米勒的職業關係,仍有一些故事和想法沒有說出來:
多年來永遠的毀滅公爵是閒聊者的話題,布魯薩德很少談論此事。正如他的原始回覆洩密事件可能表明,他並不熱衷於公開談論此事。然而,可以肯定地說,最近《永遠的毀滅公爵 2001》版本的洩漏已經揭開了一些舊傷。他最近的推文是否會成為此事的最終定論還有待觀察。請繼續關注我們,以獲取更多更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。