像《Elden Ring》這樣的遊戲在 4 月仍然擁有大量觀眾,但隨著外部活動的再次增加,觀看人數仍然逐月下降。
在 COVID-19 大流行期間,Twitch 的收視率激增。很多人無法去任何地方,活動被取消,很多東西轉向數位化,這使得大多數主要平台上的直播和收視率掀起了一場完美風暴。收視率仍然比大流行之前好,但隨著世界各地活動的持續恢復,收視率一直呈下降趨勢。 StreamElements 的 Stream 狀態顯示,2022 年 4 月是收視率連續第四個月下降。
StreamElements 發布了其2022 年 4 月流狀態報告其數據來自其分析夥伴造雨人.gg2022 年 5 月 18 日。令人驚訝的是,儘管《Elden Ring》主要是單人遊戲體驗,但它仍然以約 3600 萬小時的觀看時間保持在觀看主題的前 10 名。同時,《俠盜獵車手 5》在 4 月的收視率大幅上升,成長了 60%,收視時間約 1.27 億小時。這很可能主要是由於 GTA5 和 GTA Online 看到的事實當前世代版本在 Xbox Series X/S 和 PS5 上發布。
儘管數字令人印象深刻,但 2022 年 4 月是直播收視率連續第四個月呈下降趨勢。 Twitch 看到了一個2022 年 1 月大幅上漲,但從未回到大流行期間的高點2021 年 5 月收視率創歷史新高。即便如此,收視率仍然高於疫情前的數字。 2022 年 4 月,整體觀賞時長仍超過 15 億小時。 Facebook Gaming 也講述了類似的故事,在過去四個月中再次下降,但仍比大流行前的幾個月吸引了更高的觀看時間,觀看時間超過 3 億小時。
與 2020 年相比,人們對直播及其收視率的興趣大大增加,因此收視率似乎不太可能下降到我們在 COVID-19 之前看到的情況。即便如此,看看 Twitch 等平台的收視率在未來幾個月是否繼續下降將會很有趣。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。