漫威的《蜘蛛人》本來可以成為 Xbox 遊戲,但微軟拒絕了

微軟曾拒絕漫威為 Xbox 製作獨家遊戲的提議,轉而支持自己的 IP。

《失眠蜘蛛人》遊戲現在已成為索尼和 PlayStation 遊戲機的代名詞,但情況可能會完全不同。曾幾何時,漫威遊戲向微軟提出了為 Xbox 製作獨家電玩遊戲(包括《蜘蛛人》)的想法,但微軟拒絕了這項提議。

書中詳細介紹了漫威在登陸 PlayStation 之前差點與微軟和 Xbox 合作的消息電子遊戲的終極歷史,第 2 卷,去年發布。關於 Marvel 和 Xbox 的具體花絮在一篇文章中被指出重置時代帖子我們發現感謝遊戲玩家

Marvel Games 執行副總裁兼負責人 Jay Ong 表示,微軟拒絕了為其平台發行 Marvel 遊戲的提議,因為它想專注於自己的 IP。

不久之後,Ong 與 PlayStation 高層坐下來,並向他們提出了同樣的想法。隨後,團隊提出了製作一款 PlayStation 遊戲機獨佔的 AAA 蜘蛛人遊戲的想法。快轉幾年,《漫威蜘蛛人》和《漫威蜘蛛人:邁爾斯莫拉萊斯》成為有史以來最著名的兩款超級英雄電玩遊戲。和續集正在製作中和開發商 Insomniac 現在正在解決金鋼狼遊戲漫威的交易對索尼來說意義重大。

當然,事後諸葛亮是20/20,如果Xbox團隊可以重來一次,他們很可能會自己接受漫威的報價。不幸的是,生意並非如此。不管怎樣,看看最近記憶中一些最成功的遊戲如何最終走向了另一邊是很有趣的。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_