用戶原創遊戲平台 Crayta 在 Facebook Gaming 上推出

Meta 希望利用 Crayta 來擴大其虛擬宇宙的努力,並使遊戲更容易訪問和民主化。

Facebook(現為 Meta)正在用戶生成的遊戲平台 Crayta 的幫助下擴大其 Metaverse 體驗和開發計劃。後者最近在 Facebook Gaming 上作為基於雲端的服務推出,將致力於幫助用戶創建遊戲體驗和世界,這與 Facebook 致力於開發元宇宙的承諾一致。

Meta 在 2022 年 6 月 8 日的新聞稿中宣佈在 Facebook Gaming 上推出 Crayta。克雷塔已經存在了一段時間了。它於 2020 年首次在 Google Stadia 上推出,然後於 2021 年在 Epic Games Store 上推出,自推出以來建立了一個包含數千種遊戲體驗和虛擬世界可供探索的生態系統。作為 Facebook Gaming 的一部分,Crayta 和 Meta 將尋求進一步擴展 Metaverse 計劃,並追求 Meta 所描述的線上社交、創意和組織虛擬體驗的下一步。

Meta 在其新聞稿中寫道:“隨著 Crayta 的加入,Facebook Gaming 將繼續履行其讓遊戲更易於訪問並使遊戲開發民主化的使命。” “它還提供了一個易於使用的工具包,使任何人都可以協作創建自己的遊戲並從頭開始構建自己的體驗。”

Crayta 是一個用戶生成的遊戲平台,擁有數千種遊戲和體驗,現在已入駐 Facebook Gaming,因為 Facebook Gaming 尋求擴大其元宇宙野心。

Facebook 自成立以來不到一年的時間裡一直在努力發展其虛擬宇宙體驗和雄心壯志。更名為 Meta。隨著該公司將其大部分業務整合到 Meta 名稱下,它已全力開發進一步的虛擬實境和擴增實境硬體和軟體來支援這一計劃,新技術正在被嘲笑並很快以以下形式出現:坎布里亞計劃 HMD

隨著 Crayta 現在成為 Facebook Gaming 的一部分,Meta 似乎正在進一步擴展其虛擬設計和開發平台。請繼續關注,我們將繼續報導 Facebook 及其元宇宙開發的進一步更新和新聞。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs