Shacknews E6 2022:The Axis Unseen、UE5 以及 Nathan Purkeypile 的獨立遊戲設計

我們有機會了解 Just Purkey Games 的最新超自然狩獵遊戲《The Axis Unseen》,以及 Shacknews E6 中的其他主題。

在 Shacknews,每當我們的社區推動酷炫有趣的項目時,我們都會感到高興。 Nathan Purkeypile 和 Just Purkey Games 就是這樣的案例之一,他們正在開發超自然獵人遊戲《The Axis Unseen》。作為 E6 週報道的一部分,我們與 Purkeypile 再次聚在一起,詳細討論了《The Axis Unseen》的最新進展、他在虛幻引擎 5 上的開發之旅以及獨立遊戲設計的其他主題。

Shacknews E6 2022:The Axis Unseen、UE5 以及 Nathan Purkeypile 的獨立遊戲設計

您可以在上面的嵌入中查看我們對 Purkeypile 的 E6 採訪,以了解他的獨立遊戲《The Axis Unseen》以及其他遊戲主題。這是一周內容豐富的一部分沙克新聞 E6以及最新的《做我們的工作的夏天》。

內森·珀基皮爾透露首先看看《看不見的軸》時間回到 2021 年 12 月。每次狩獵都會利用各種元素,例如風向、追蹤標記和痕跡,以及擊倒獵物或使獵物倖存所需的各種武器。

在這次最新的訪談中,我們採訪了Purkeypile,了解了他在《The Axis Unseen》中正在開發的最新更新和功能、這款遊戲的進展情況,以及這款遊戲現已向所有人開放後的設計和重現過程。我們還有機會與 Purkeypile 就小團隊遊戲設計以及在最近發布的虛幻引擎 5 中創建遊戲的問題進行了更多交談。設計規模的「花花草草」概念是必聽的部分。

火和風等環境效應將在《看不見的軸心》的物理、狩獵和追蹤中發揮重要作用。

請務必查看《看不見的軸》蒸氣史詩遊戲商店現在就將其列入願望清單。我們有大量進一步的報導、揭露和採訪可供分享,作為Shacknews E6 和我們工作的夏天,敬請關注本週更多獨家內容和功能!

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs