伺服器穩定後《最終幻想 XIV》恢復數位銷售

考慮到《最終幻想14》的最初發行非常糟糕,以至於史克威爾艾尼克斯暫停了訂閱,然後將其關閉,官方重新推出的《重生之境》卻受到如此熱烈的歡迎,這著實令人驚訝。開發人員和發行商顯然也感到驚訝,因為他們需要暫停數位銷售,讓受苦的伺服器休息。現在,一切進展順利,並且今天恢復了 MMORPG 的虛擬和實體銷售。

鑑於最初推出最終幻想14如此粗製濫造以至於史克威爾艾尼克斯暫停了訂閱然後關閉了它,令人驚訝的是官方重新推出的《重生之境》卻受到瞭如此熱烈的歡迎。

開發商和發行商顯然也感到驚訝,因為在八月它需要暫停數位銷售讓受苦的伺服器休息一下。現在,一切進展順利,並且今天恢復了 MMORPG 的虛擬和實體銷售。

Squeenix 在今天的聲明中表示:“公司進行了廣泛的伺服器維護,增加了全球玩家的伺服器數量、每個世界的玩家容量以及並發玩家數量。” “在這次維護之後,遊戲的訪問權限現在可以按最初的預期運行。”

製作人吉田直樹於8月28日暫停販售後評論了”,“考慮到我們第一次推出的結果,我們對此的銷售估計顯然是保守的。

  • 艾莉絲·奧康納發表了一篇新文章,伺服器穩定後《最終幻想 XIV》恢復數位銷售

    考慮到《最終幻想14》的最初發行非常糟糕,以至於史克威爾艾尼克斯暫停了訂閱,然後將其關閉,官方重新推出的《重生之境》卻受到如此熱烈的歡迎,這著實令人驚訝。開發人員和發行商顯然也感到驚訝,因為他們需要暫停數位銷售,讓受苦的伺服器休息。現在,一切進展順利,並且今天恢復了 MMORPG 的虛擬和實體銷售。

    • 一家公司如何仍然銷售 MMO 的實際遊戲,然後在此基礎上收取月費,這超出了我的理解。

      • 如果你想獲得完整的體驗並投入一些時間,潛水艇+盒子通常是更好的選擇。另外,您每 10 分鐘獲得的內容不僅僅是為了進一步掏空您的口袋。

      • 能夠做到這一點的系列並不多,但《最終幻想》就是其中之一。貝塞斯達似乎認為《上古卷軸 Online》也是如此;我們會看看他們的客戶的想法。