Shacknews E6 2022:Deceive Inc. 遊戲採訪

在 Tripwire Interactive 和 Sweet Bandits Studios 即將推出的多人間諜盛宴中,我們將更深入地了解如何成為所有間諜中的間諜。

Shacknews E6 走出了陰影,又推出了令人興奮的採訪、小組討論和其他有趣的內容。我們第二天的節目陣容包括對即將推出的《Deceive Inc.》的全新審視,這是由 Tripwire Interactive 和 Sweet Bandits Studios 人員製作的間諜多人驚悚遊戲。

Shacknews E6 2022:Deceive Inc. 遊戲採訪

加入我們自己的 TJ Denzer 和 Greg Burke,與 Sweet Bandits Studio 聯合工作室負責人兼設計師 Philippe Pelletier-Baribault 進行交談。他們談論了《Deceive Inc.》的製作過程、背後的機制,並詳細介紹了玩家可以期待看到的一些遊戲玩法。

對於那些感到冷漠的人來說,《Deceive Inc.》是一部間諜驚悚片,早在三月就首次揭曉。在這款遊戲中,玩家以復古間諜時尚的方式努力實現目標。這包括喬裝打扮、使用精巧的小玩意,以及整體上成為一個溫文爾雅、溫文爾雅的混蛋。當然,你不是遊戲中唯一的間諜,所以準備好參加競爭吧。只有一名間諜可以完成目標,所以請確保是你。

Shacknews E6 正在進行中,並將持續到 6 月 17 日星期五。前往Shacknews Twitch 頻道看到一切都是活生生的。如果您無法在 Twitch 上觀看,您可以從以下位置找到我們完整的點播節目Shacknews YouTube 頻道

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?