Marvel Snap 將在強烈反對後重新評估 Nexus Events

玩家對 Marvel Snap 的 Nexus 活動並不滿意,認為它與戰利品箱等掠奪性獲利計畫有相似之處。

在過去的幾周里,第二次晚餐的團隊一直在研究玩即將推出的 Marvel Snap 的新方法。然而,並非所有這些新方法都獲得了良好的迴響。事實上,有一個特定的問題引起了玩家群體的憤怒。 Nexus Events 是一種玩 Marvel Snap 的高級方式,可以透過使用遊戲內的金幣或真實貨幣來獲取隨機卡牌變體和頭像。許多玩家立即將其視為戰利品箱機制並徹底拒絕了這個想法。週四晚上,Second Dining 創始人 Ben Brode 正式道歉,同時指出團隊正在重新評估其做法。

以下是布羅德發佈在 Marvel Snap Discord 上的聲明(也摘自布羅德的嘰嘰喳喳帳戶):

本週早些時候,我們向玩家發送了最新版本的 MARVEL SNAP,並在新西蘭和澳洲推出。隨著該版本的推出,我們想要引進並測試一項新的獲利功能:Nexus Events。

很明顯,你們中的許多人對 Nexus Events 感到失望,我們聽到了你們的聲音。我們在這一點上沒有抓到重點。在內部,我們正在討論後續步驟以及如何根據您的回饋採取行動。我們致力於長期發展,專注於創造一款公平且您會喜歡的精彩遊戲。請繼續關注我們的更多資訊。

像「測試你的力量」這樣的 Nexus 活動引起了玩家的憤怒
來源:漫威快照

參加 Nexus 活動需要花費 180 金幣。雖然金幣可以透過自然的遊戲玩法獲得,但一包 300 個金幣的售價為 4.99 美元,而用戶可以以 99.99 美元的價格購買多達 8,000 個金幣。就其本身而言,樞紐事件的成本並不可怕。令玩家憤怒的是掉落機率。該團隊位於卡牌用完分析了數據,發現高達 89% 的獎勵是常見的積分和助推器掉落。要獲得真正的基本卡或變體卡,玩家要么必須以 1.5% 的賠率進行射擊,要么在開局 50 次時達到保證掉落。玩 Nexus 活動 50 次需要花費 9,000 金幣,或從遊戲內商店的貨幣換算來看,稍微超過 100 美元。最重要的是,如果你沒有在保證的拉力上拉動你真正正在尋找的基礎或變體,上帝會幫助你。

玩家們理所當然地感到憤怒,他們將在第二次晚餐中看看他們重新評估 Nexus 事件的具體結果。如果說這個故事有正面的一面的話,那就是它出現在遊戲生命週期的早期,以至於很多人甚至還沒有機會嘗試。確實,遊戲還在Android 上的內測版並逐步向新地區開放。遊戲未來最終將向iOS和PC用戶開放。

我們希望 Marvel Snap 能取得最好的成績,但這樣的故事讓每個人都對未來感到警惕。我們將繼續在 Shacknews 上關注這個故事並發布任何更新。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?