我們與 Lee Mather 討論如何製作像《F1 2022》這樣的賽車模擬遊戲。
賽車遊戲愛好者對一級方程式系列賽愛不釋手。無論是觀看現實世界的比賽還是駕駛虛擬車輛,總是需要更多的內容。 Shacknews 最近很高興與資深創意總監 Lee Mather 討論 F1 2022、各種賽道和系統以及 VR 支援。
《F1 2022》現已推出一段時間,受到網路和賽車遊戲界各個角落的好評。 Shacknews 自己的Jan Ole Peek 讚揚了這款遊戲,特別注意 VR 支援。 「F1 22 透過 Steam VR 在 PC 上提供原生 VR 支持,這真是太棒了,」Peek 說道。 “虛擬實境中的比賽體驗是首屈一指的。”
聽聽 Mather 的敘述,您就會明白為什麼 F1 2022 的體驗是首屈一指的。這裡非常注重細節,馬瑟注意到規則發生了很多變化。這些規則變化已反映在遊戲中,例如車輛的重量。更重要的是,使用者現在可以改變他們在起始網格上的位置,就像在現實生活中一樣,指向他們的對手。
《F1 2022》有很多值得喜愛的內容,該系列的粉絲現在就可以上手。在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上找到。如需了解更多開發者訪談,請查看GamerHubTV YouTube 頻道和Shacknews YouTube 頻道l 獨家遊戲玩法。
來自澳洲的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒