Shack Chat:你最喜歡的《雷神之鎚》遊戲是?

QuakeCon 2022 將於本週四至週六舉行,考慮到這些慶祝活動,Shack 員工聚集在一起討論他們一直以來最喜歡的 Quake 遊戲。無論您是舊版《雷神之鎚》遊戲、新版《雷神之鎚》遊戲還是所有《雷神之鎚》遊戲的粉絲,我們都會在本週的Shack Chat 中為您提供大量《雷神之鎚》的精彩內容。

問題:你最喜歡的雷神之鎚遊戲是?


原始配方 - Ozzie Mejia,Quake 資深編輯

我沒玩過很多《雷神之鎚》,這對這些部分來說是一種異端。然而,在過去的幾年裡,我在玩原版遊戲時獲得了很多樂趣,尤其是和 Shacknews 的工作人員一起玩。更重要的是,我開始欣賞這段歷史及其對遊戲的貢獻,這是我透過「偉大的雷震谷」錦標賽等活動親眼目睹的。因此,如果我必須選擇雷神之鎚,我會堅持原來的配方,因為每當我想讓對手變得格外酥脆時。


Diabotical - TJ Denzer,資深新聞編輯

這是一個騙局,是的。但這對我來說也是事實。我真的很喜歡雷神之鎚遊戲。它們非常好(不是《雷神之鎚冠軍》),但我不喜歡讓其中一些在現代硬體上運行是多麼煩人,也不喜歡其中一些是多麼過時。不幸的是,貝塞斯達現在唯一的選擇是重新發布最初的《雷神之鎚》,它很有趣,但仍然過時,而《雷神之鎚冠軍》則很糟糕。哎呀,《雷神之鎚冠軍》太糟糕了,以至於它促使開發者設計出更好的東西。那東西是魔鬼的。 《Diabotical》具有我希望新的《雷神之鎚》遊戲具備的遊戲玩法和多功能性。

它快速、清晰、外觀乾淨,並且不需要奇怪的解決方法來與朋友聚在一起玩。如果你要扭動我的手臂,我認為《雷神之鎚 3:競技場》在所有這些方面仍然是我的最愛之一。即便如此,《Diabotical》還是從頭開始建構的,類似《雷神索爾 3》的遊戲玩法。如果微軟或貝塞斯達在某個時候收購了 GD Studio 並為他們製作一款合適的《雷神之鎚》遊戲開了綠燈,我從第一天起就會非常支持。在那之前,我仍然認為《Diabotical》是當今時代最優秀、最有趣的現代《雷神之鎚》遊戲變體。


Quake - Blake Morse,名字與「Quake」押韻

在這種情況下,第一個還不是最壞的。我是在很多書呆子的身邊長大的,區域網路聚會是很常見的事情。但我是這群人中的“可憐的孩子”,在電腦遊戲真正盛行的時候,我的Compaq 486 已經嚴重過時了,所以這些聚會是我玩當時最具標誌性的遊戲的唯一機會,包括《雷神之鎚》。事實證明,我非常擅長 FFA 死亡競賽,並且發現自己很快就取得了幾場勝利。

這也是我第一次了解到重生露營,我有多討厭它。我記得當時的視覺效果和快節奏的遊戲節奏讓我非常震驚,請原諒我用雙關語。它給我留下了深刻的印象,並將原版《雷神之鎚》作為經典銘刻在我的腦海中。另外,自從我來到 Shacknews 以來,我有機會觀看了一些頂級 Quakeholio 錦標賽的比賽,一些非常優秀的玩家進行了正面交鋒,這讓我更加喜歡這款遊戲。


《雷神索爾 4》—山姆錢德勒,《變得堅強》

我把 Xbox 360 帶回家的那天,我在上面玩的第一款遊戲是《雷神之鎚 4》。它充滿了動作,但也令人毛骨悚然和令人不安。在那之前我對雷神之鎚了解不多,但我在這個遊戲中的經歷讓我對人類和斯特羅格背後的故事和傳說非常感興趣。當然,斯特羅格化的場景仍然困擾著我。這不僅是殘酷的,它讓我質疑我一直在殺什麼(或誰)。


雷神之鎚 - Bill Lavoy,火箭發射器主

對我來說,這是原版《雷神之鎚》,這是我玩過的第一款 FPS 遊戲。那是在我擁有個人電腦之前的事了。我是那個去朋友家玩遊戲的孩子,第一次看到《雷神之鎚》就像接觸到了一項新技術。我只希望我能明白那一刻對我作為一個遊戲玩家和職業選手來說有多重要。現在,我不太擅長《Quake》,但當 Shacknews 的工作人員決定加入並互相射擊時,我總是很高興。


雷神之鎚 - 摩根謝弗、莎布-尼可拉斯

©id 軟體、Shacknews

誠然,我沒有玩過很多新的《雷神之鎚》遊戲,但向最初的《雷神之鎚》遊戲表達熱愛是永遠不會錯的。當它發佈時,它確實震撼了殘酷的射擊遊戲。特別是,我一直很喜歡原版《雷神之鎚》的視覺設計和美學。除了其他 id Software 遊戲之外,在風格、態度和感覺上確實沒有任何一款遊戲能與《雷神之鎚》相媲美。更不用說那個時期的遊戲所提供的豐富內容,無論是槍支、關卡和各種敵人,還是您在遊戲的多人遊戲中可能遇到的大量混亂。 《雷神之鎚》現在是,而且永遠都是一款非常棒的遊戲。


Quake 3 Arena - Asif Khan,The Great Quakeholio 錦標賽的創建者

我非常喜歡第一部和第二部《雷神之鎚》遊戲,但《雷神之鎚 3 競技場》的多人射擊堪稱完美。武器平衡、關卡設計和模組讓這款遊戲多年來一直非常有趣。 《雷神之鎚 3》將火箭、軌道和閃電結合在一起,並提供了一些最具標誌性的關卡和模式。我甚至喜歡在這款遊戲中玩奪旗遊戲,這對我來說是一個艱鉅的任務,因為我更喜歡在 FPS 遊戲中進行團隊死亡競賽。


Quake - Steve Tyminski,Stevetendo 節目主持人,受過古典音樂訓練

©id軟體

我最喜歡的雷神之鎚遊戲是?這是一個很好的問題,因為我玩的《雷神之鎚》等遊戲並不多,但如果我必須選擇一款,我可能會選擇原始的《雷神之鎚》。當我年輕的時候,我沒有最好的電腦來玩遊戲,但我記得《雷神之鎚》剛問世時就引起了轟動。 《雷神之鎚》剛推出時的外觀和感覺在 1990 年代中期並不常見。殺死怪物和探索異國情調的地點增加了《雷神之鎚》的外觀和感覺。我也是遊戲中聲音和音樂的粉絲。我是一個 80 年代末/90 年代初的人,所以我認識 Trent Reznor 和九寸釘。因此,如果我必須選擇我最喜歡的《雷神之鎚》遊戲,我想我會選擇原版《雷神之鎚》。


這就是 Shack 員工最喜歡的《雷神之鎚》遊戲。考慮到這一點,我們很樂意聽取您的意見,了解您是否喜歡 QuakeCon 2022 迄今為止提供的內容,以及您最喜歡的 Quake 遊戲是什麼。請在 Chatty 中告訴我們!

Shack Staff 的故事是多位員工共同努力的成果。我們的許多清單通常涉及多個編輯的整體,而我們每週的 Shack Chat 是我們作為一個團隊共同貢獻的內容。