當這款古怪的獨立遊戲於2020 年7 月在Xbox One 和PC 上發布搶先體驗版時,任何看過Ooblets 印象的人都會很熟悉。的風格和奇怪的流派融合而受到稱讚:一款農場模擬器,具有怪物收集和基於卡牌的舞蹈戰鬥。當然可以,為什麼不呢?
這款遊戲不尋常的幽默、音樂和藝術風格介於《動物森友會》的冷靜氛圍和片魂的柔和氛圍之間。農作物、物品和 Ooblet 怪物的名稱聽起來像是丹哈蒙可能想出的東西。因此,如果這篇評論開始讀起來像瑞克和莫蒂的 Plumbus 廣告,那就是設計使然。隨著開發人員 Glumberland 最終準備好發布 Ooblets 1.0 版本,它是否能夠發揮其潛力,還是在同時承載多種類型的重壓下屈服?
你只是個小菜鳥
像許多農業模擬遊戲一樣,你一開始是個沒有錢、沒有技能的無名小卒,希望遠離悶熱的家鄉開始新的生活。你乘船前往 Oob 大陸,在那裡,開朗的市長 Tinstle 對你的貧窮和對 Ooblets 的缺乏感到驚訝,贈予你一座搖搖欲墜的農舍。她建議你快速加入四個 Ooblet 俱樂部之一 - Peaksnubs、Frunbuns、Mimpins 或 Frunbuns - 這將決定你的起始怪物。但這並不全然是慈善事業。為了換取她的幫助,她請求你幫助她恢復巴吉鎮在 Ooblet 高級議會眼中的昔日榮耀。
如果只是為了對所有事物的名稱進行排序,您可能需要在遊戲中花費幾天的時間才能弄清楚方向。就像《星露穀物語》一樣,你完成日常任務的時間和精力有限。清除岩石、雜草和原木將為你贏得苗圃和小木板,以及開闊的農田來種植繆茲、甜蜂、胡蘿蔔等。在農作物澆水幾天后,您可以在商店或在 Penny's 批量出售它們以獲得額外的軟糖,這樣您就可以在 Meed's 購買更多種子,在 Kibbonbon's 購買更多衣服,或在 Manatwee's 購買家具。
除了農事之外,這個另類小鎮周圍還有很多事情要做。與徽章鎮的大多數居民交談並偶爾為他們完成個人任務將為您帶來友誼積分。隨著時間的推移,你的「狂熱」將獎勵你友誼貼紙以及用於閒逛的獎勵資源。
如果你有額外的能量,你可以透過搖晃樹木、採集蘑菇、收集貝殼以及接受荒野中的小目標來收集更多資源。或者,如果您的能量耗盡,您可以吃東西或小睡一會兒。在碼頭邊,你可以將無用的物品「重組」成泥漿,可以用來製作魚餌,這將為你從海洋中獲得隨機資源。無論你選擇做什麼,遊戲通常都會在你上床睡覺後獎勵你經驗值。
少量的工具和農作物使這裡的耕種比星露穀物語更容易。甚至 NPC 互動也更簡單,因為沒有浪漫選擇或涉及基於關係的過場動畫。但 Ooblets 基本上透過輕鬆幽默、開一些謙遜的、觀察性的、半開玩笑的笑話而擺脫了這一點。遊戲並不認真對待自己,並公開告訴你要慢慢來。雖然必須在規定的禁運日期之前回顧這樣的遊戲並不完全有利於放鬆,但我仍然找到了一些時間來安定下來,而不是試圖在睡覺前耗盡最後一秒的時間。
戰鬥是一項莊嚴的義務
遊戲的缺點在於卡牌戰鬥,卡牌戰鬥可以進行更多改進,並在牌組構建方面提供更多控制。基本概念很容易理解。每回合你都會抽卡並使用節拍作為資源來玩它們,價值越高的卡牌獎勵越多。在對手之前獲得一定數量的分數,或在比賽結束時獲得更高的總分數,您就會獲勝。
Ooblets 發揮作用的地方在於,每張 Ooblets 都附有簽名卡,可添加到您的公共牌組中。一旦他們達到6級,他們的三張簽名卡都會解鎖。這為您在小隊建設方面提供了多種選擇,因為您可以混合搭配 Ooblet 來製作一套可以覆蓋彼此弱點的套牌。接近遊戲中期時,您還可以從俱樂部會所添加特殊的一次性卡牌。
然而,一個主要問題是,無論出於何種原因,你都無法完整地查看你的套牌。選單中沒有標籤可以讓您查看常用牌組的內容,也沒有辦法永久或暫時從牌組中刪除卡片。這意味著即使 Ooblet 帶有一張較弱或過於具體的簽名卡,也可能會阻礙您的手牌。您希望為 Boss 戰保留的一次性卡牌也可能被抽出,浪費空間。該遊戲可能試圖成為 Slay the Spire 或 Inscryption 的簡單版本,但相對缺乏牌組創建嚴重限制了卡牌戰鬥。
效果疊加也會導致平衡問題。目前尚不清楚這是一個錯誤還是一個功能,但狀態效果很容易失控。炒作會讓你所有卡牌的分數增加 1 點,而慌亂則會減少 1 點。所以你可以很容易地看到,你方的大肆宣傳和對手方的慌張如何能夠徹底贏得比賽。竊取積分的卡牌也很強大。
大多數舞蹈大戰僅僅透過炒作和慌亂就變得幾乎滑稽地簡單。對手也不知道如何以正確的順序或在正確的時間出牌,而你總是擁有先發制人的優勢。在野外與 Ooblets 戰鬥也是輕而易舉的,因為他們的通用套牌比你的弱。總的來說,我只在主線故事接近尾聲時以及在舞蹈穀倉的某些特殊比賽中輸掉了七場戰鬥。這是使用一群非常早期的 Ooblet,如 Bitttle、Clippyclaws 和兩個 Lumpstumps。
然而,當你接近故事的最後部分時,難度會急劇變化,其中有幾張超強的卡牌。有些可以讓你的 Ooblet 暈眩數回合,這在 1v1 比賽中是喪鐘。你不僅在自己的回合中什麼都不做,而且對手還可以再次重新抽出眩暈卡,從而有效地將你鎖定在比賽之外。還有一些牌可以讓你每回合輸掉一局,或是讓你在剩下的戰鬥中少抽一張牌,而你沒有任何辦法對抗它們。因此,如果你身上有一些這樣的東西,你不妨承認。雖然卡牌戰鬥太簡單了,應該更具挑戰性,但這些只是廉價的方法。
要獲得這一切是困難的
整體而言,遊戲中的農業進展比怪物採集更強。獲得新的 Ooblets 比實際需要的要困難,因為與他們開始舞蹈戰鬥需要你擁有他們喜歡的特定物品。有時它是你可以種植的農作物或你可以找到的物品,但很多時候它是你沒有食譜的食物。同樣,你可以使用 Badgetown 的早期怪物來擊敗遊戲,但當它發生時,這仍然令人沮喪。當你錯過的 Ooblet 是超級罕見的「閃亮」版本時,感覺會更糟。這就像在 Pokemon Go 中找到一個閃亮的 Pokemon,但卻無法找到它,因為你的路上有一個真正的障礙。
當您開始收集布料和黑曜石時,您可以建造 Oobcoops 來為 Ooblets、一些自動噴水滅火系統以及可以研磨或液化基礎作物的設備提供更多空間。完成每日目標並獲得徽章即可獲得願望,類似於《模擬市民 4》中的滿意度積分,可用於購買各種福利,例如學習新藍圖、走得更快、擴大農場和增強能量條。一旦你的農場像發條一樣運轉,你將有額外的時間和資源來完成主要故事情節。
幫助 Tinstle 最終會讓你前往 Oob 的其他地區,讓你獲得更有利可圖的種子和一組不同的 Ooblet。值得注意的是,Hyberglob 作物在食用時會給你帶來非凡的能量提升,並且在故事進行到一半左右時,你將到達地圖上的一個特定區域,該區域為大量額外的軟糖開啟了日常工作。更好的是,第四個區域有很多值得一玩的復古迷你遊戲,並且很容易成為遊戲中最好的區域。
完成每個區域通常意味著進行舞蹈戰鬥或短暫的獲取任務,但很多時候你需要原路返回。除非你手邊有物品(你可能不會),否則你需要一路走到該區域的起點,回家,獲取所有材料來製作或烹飪東西,然後返回。可悲的是,最嚴重的罪犯是地圖上的最後一個區域,這迫使你連續回溯三到四次。這只是無聊和令人討厭的。
另一個疏忽是,角色和 Ooblets 的升級在六級之後就會停止。在那之後,Ooblets 不會再獲得任何簽名卡,額外的等級只會讓他們使用一些農場設備的速度稍微加快。同樣,你的角色會為願望解鎖新的選項,最高可達六級,但除此之外,似乎沒有任何明顯的差異,例如增加最大能量或其他東西。因此,成長感覺奇怪地受到阻礙。
客觀上足夠
《Ooblets》是一場特別令人愉快的萬事通冒險遊戲,但在接近終點線時卻跌跌撞撞。生活片段的農業模擬和城鎮互動比卡牌戰鬥更加發達,而且升級系統感覺還沒有完成。也就是說,隨著開發者不斷更新,遊戲可能會透過額外的內容或平衡補丁來擴展。 Ooblets 的價格僅為典型成熟遊戲的一半,但仍然值得偶爾玩幾個小時左右,但還有更好的農業模擬遊戲、怪物戰鬥遊戲和卡牌遊戲。
本評論基於發行商提供的 Nintendo Switch 副本。 Ooblets 將於 2022 年 9 月 1 日在 Nintendo Switch、Xbox One 和 PC 上發布。