我們在《戰鎚 40,000:戰爭黎明 II - 報應》評論中與星際戰士一起加入 Relic 熱門 RTS 系列最新遊戲的戰鬥。
自2004 年第一款遊戲發布以來,《戰爭黎明》遊戲就在即時戰略(RTS) 玩家中建立了一群忠實的追隨者。 它們強調戰鬥而非資源收集,讓粉絲們親眼目睹了《戰鎚40,000 》宇宙中最激烈的戰鬥。由於它的未來科幻背景和忠實的觀眾所吸引,我想進去親眼看看它的全部內容。誠然,我晚了幾期,但我正好趕上了 Relic 最新的獨立擴充包《戰爭黎明 II – 報應》。
那些剛接觸這個系列的人,像我,被置於星際戰士和幾個對立派系之間的戰鬥之中。與核心遊戲和先前的「混沌崛起」擴展不同,報應提供了六種不同的戰役:星際戰士、泰倫虫族、混沌、獸人、靈族和帝國衛隊。每一個都提供了不同的敘述,並為這場整體戰爭提供了新的視角。
我從該系列中引入的最新種族——帝國衛隊開始。帝國衛隊是一群人類戰士,他們以數量、火力和戰略戰壓倒對手。卡斯特將軍領導著組成帝國衛隊的幾種不同類型的步兵。他們的大部分活動包括穿過大片開放區域並完成各種目標。這些目標通常包括消滅大批敵人並佔領戰略控制點,然後擊倒一個龐大的頭目角色以結束關卡。
戰鬥通常很容易獲勝,尤其是當我從前線基地調來部隊並為他們配備了強化武器(例如火焰噴射器)時。之前在 Relic 的另一款廣受好評的二戰主題 RTS 系列遊戲《英雄連》上花費了大量時間,了解帝國衛隊的遊戲風格很簡單。這個想法是向前推進,壓制逼近的敵人,並在需要時呼叫增援。由於這兩款遊戲的玩法相似,當坦克等車輛在後面的關卡中引入時,我本能地知道該怎麼做。
完成每個等級都會獲得經驗獎勵和可選擇的獎金。其中一些選擇包括額外的指揮官、改進的武器或更強大的士兵。經驗豐富的玩家會知道哪種選擇最適合他們的需求,但新手可能只會選擇聽起來最好的。考慮到其中一些關卡結束的選擇包括獨特的武器和單位,這是第二次玩許多戰役以獲得全新體驗的一個很好的理由。
其他種族都有自己獨特的風格,但整體感覺很相似,所以我能夠掌握它們的竅門。系列老玩家可能會對早期關卡失去耐心,因為它們的教程內容過多,而且要涵蓋六個戰役,在訓練輪打開的情況下總共可能需要一個多小時。考慮到後來的關卡變得多麼混亂,我並不覺得繁重的教學內容從遊戲中消失了。每個戰役都會持續幾個小時,並且可以透過隨著戰役的進展解鎖的可選任務來延長體驗。那些想要與朋友一起玩戰役的人也可以這樣做;該遊戲包括對線上合作的支持。
當然,儘管《Relic》竭盡全力讓新玩家在戰役模式中感到賓至如歸,但在多人遊戲中卻沒有太多可以幫助新玩家的方法。如果您是《戰爭黎明》系列的新手,如果您有膽量,可以嘗試多人遊戲。感謝 Steam,連接多人遊戲變得快速且輕鬆。遊戲一開始,傷害就來了,因為我發現自己很快就被壓垮了,像一隻蟲子一樣被壓垮,無論我是和星際戰士、獸人還是任何其他種族一起玩。 《DoW》的長期粉絲將享受在勝利點和殲滅等不同類型的小衝突模式中相互鬥智的樂趣。想要遠離狂熱愛好者的新玩家確實可以選擇與 CPU 進行對戰來練習技能,然後再正式進入線上競技場。
Relic 始終明白,吸引新粉絲的關鍵是透過精彩的故事和用戶友好的介面。 Dawn of War II – Retribution 提供了這兩點,並將讓新粉絲和老玩家有平等的機會參與行動。如果你是 RTS 粉絲,那麼《戰爭黎明》系列確實是無可比擬的。憑藉 29.99 美元的慷慨價格,《Retribution》為那些旁觀者提供了一個參與戰鬥的好機會。