命運 2 中 Arc 3.0 子類的最佳獵人構建,包括最終遊戲構建和有趣的 PvE 構建以騎乘獵人閃電。
現在距離掠奪季節和《天命 2》Arc 3.0 中最新子類別重做已經過了兩週。並非所有子類別的碎片都在第一天發布,相反,它們是在重複的國王隕落突襲完成後發布的。完整的武器庫現在掌握在我們手中,這帶來了出色的新構建,為 Arc 3.0 帶來了雷霆,並建立了有趣的遊戲風格和強大的構建。
現在我已經有時間掌握 Arc 3.0,以下是迄今為止我個人最好的兩個獵人版本。我將有趣的構建命名為“Thunder Punch”,將最終遊戲構建命名為“Spectral Shock”,以顯示兩者之間的差異。這些版本將包括所有模組和元素盔甲,如果您想嘗試的話,可以自己重新建立它們。兩者都利用了新的強大的獵人超級能力“風暴聚集”。
下面列出的構建主要是 PvE 構建,重點關注遊戲玩法方面及其工作方式以及如何從中獲得最佳結果。
雷霆拳
這個構建圍繞著拳擊和躲避。我們現在是泰坦了。對我來說最好的部分是組合。當你猛擊並擊敗敵人時,你的近戰會變得更強,然後你會閃避以收回衝鋒,然後繼續前進,直到組合打擊達到 x3 層。在你意識到之前,你就被放大了,產生了你自己的能量球,基本上變得幾乎不可阻擋。
雷霆拳 - 獵人弧構建 | ||
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盔甲 | 元素親和力 | 模組 |
頭(任意) | 空白 | 近戰井匠 |
護手(任何) | 空白 | 近戰井匠 |
胸部(任意) | 太陽的 | 力量字體 |
腿(食星鱗片) | 任何 | 高能量火 |
類別(任意) | 任何 | 元素電荷 |
超級、方面、片段 | ||
極佳的 | 風暴聚集 | |
能力 | 賭徒的閃避、三級跳遠、組合打擊、風暴手榴彈 | |
方面 | 流動狀態、致命電流 | |
碎片 | 電阻火花、伏特火花、振幅火花、信標火花 |
由於近距離的性質,我建議將恢復力統計設定為 100,以便在你面對敵人時減少 40% 的傷害。這適用於此處列出的“雷霆拳”和“光譜衝擊”版本。然而,如果你不能立即擊中它,有一個 Arc 3.0 片段可以提供幫助,稍後將對此進行解釋。請注意,如果您還沒有這樣做,您必須訪問 Ikora 來解鎖所有手榴彈和碎片對於子類,因為此處列出的一些部分來自 Ikora 而不是基本設定。此建置也依賴兩種 Combat Mod 類型:
如果您沒有噬星者天平,請造訪我們的傳奇/大師失落扇區輪換指南來獲取它們。不過,目前來看,龐巴迪將發揮作用。有了弧線,這個異國情調的閃避就會致盲,這有助於你在被大群敵人包圍時保持活力。力量之泉將連接到弧形武器,這樣你就可以將其與你的武器裝載協同作用,以獲得最大的傷害。我使用 Salvager 的 Salvo、Forbearance、Riskrunner 和 Trinity Ghoul 作為著名的 Arc 武器來搭配。
現在您已經擁有了工具,是時候展現您的才華了。建造的前提是,組合打擊在每次擊殺後都有盡可能多的恢復時間,而每次擊殺都會貢獻光能和元素之井,增強你的超級能力傷害,弧形武器傷害,并快速恢復你的閃避和能力。如果不是你的近戰技能被增強,那麼你的武器就會被增強。你還可以在靠近敵人時進行閃避,然後使用你的組合打擊近戰來引發致命電流,這將鏈向周圍的敵人並使用你的組合打擊蓄力,讓你踏上閃電毀滅的道路。
您可以優先選擇手榴彈,因為風暴和脈衝手榴彈在造成區域傷害方面非常有效。如果您喜歡三級跳遠以外的其他活動,那麼您的跳躍也是如此。常數應該是你的碎片、面向和超能力。
每次使用帶電的組合打擊近戰或致命電流進行的近戰殺戮都可以因近戰造井者 x2 產生電弧井。收集後,高能量火焰會產生 20% 的武器傷害增益,每次擊殺都會減少該傷害。這不包括近戰殺戮,所以如果你看到boss或粗壯的專業,你可以用獎金放下一些火力。不要用武器傷害殺死他們,因為我們使用的是伏特火花,這意味著如果你對他們使用終結者,你將被增強 15 秒,同時保持你的光能蓄力疊加以進一步造成武器傷害。力量之泉與高能量火焰疊加,為電弧武器傷害額外增加 25% 的傷害增益。一旦你準備好你的聚集風暴,振幅的火花現在正在餵養星食者鱗片的光之盛宴增益,該增益最多可疊加x4,並且只有在你使用你的超級能力、傳送到你的火力隊或在之前死亡時才會使用你有機會。
所有這些東西相互連接並建構起來,可以在近距離內造成強大的傷害,同時也為武器、聚集風暴和近戰組合打擊提供強大的傷害輸出增益。每一次帶電的近戰殺戮都可能造成巨大的傷害。請記住,組合打擊最多可疊加 x3,此時它的威力達到頂峰。
有些人會建議說謊者握手是一個不錯的選擇,但它只有與具有 1-2 重擊能力的霰彈槍搭配使用時才會發揮作用。我更喜歡這裡武器組合的寬鬆性,因為你可以使用任何弧形武器來發揮作用。考慮季節性的異國精緻墳墓,因為它產生的離子痕跡也可以幫助恢復你的能力。 Thunderlord 是另一個與此版本搭配的 Arc 武器的可靠選擇。
光譜衝擊
這些建置的一個好處是每個建置之間的負載沒有大量變化。您可以使用第一個建置中的表來建立此表。原因是,真正需要改變的只是盔甲。具體來說,就是頭盔。我們掉落了刺客兜帽的異國腿甲,這是一種異國頭盔,可以讓我們在近戰擊殺時變得隱形。許多人會在 Void 3.0 和 Solar 3.0 中使用類似的構建,但刺客兜帽不能被忽視,因為它可以為 Arc 3.0 帶來什麼。
雷霆拳 - 獵人弧構建 | ||
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盔甲 | 元素親和力 | 模組 |
頭部(刺客兜帽) | 空白 | 近戰井匠 |
護手(任何) | 空白 | 近戰井匠 |
胸部(任意) | 太陽的 | 力量字體 |
腿(任意) | 任何 | 高能量火 |
類別(任意) | 任何 | 元素電荷 |
超級、方面、片段 | ||
極佳的 | 風暴聚集 | |
能力 | 賭徒的閃避、三級跳遠、組合打擊、風暴手榴彈 | |
方面 | 流動狀態、致命電流 | |
碎片 | 電阻火花、伏特火花、振幅火花、信標火花 |
在此版本中保持您所有的超級能力、碎片和麵向相同。這個構建的關鍵在於異國情調的消失執行,它提供了以下內容:「動力近戰最後一擊賦予隱形並恢復部分生命值和護盾。對更強大目標的終結和最後一擊會增加隱形的持續時間以及恢復的生命值和護盾量。
現在將其與子類別和模組設定配對,我們就有了一個構建,可以有效地導航最終遊戲內容中的棘手情況,同時保持安全並防止您的健康欄受到測試。在較難的內容中,保持你的復原力統計數據超過 100 對於你的生存能力至關重要。
它的效用與雷霆拳非常相似,只是每次你擊倒敵人時,你不僅會增強組合打擊並產生水井,你還會恢復生命值和護盾,同時還會隱形爬向下一個受害者。使用弧形武器透過力量之泉增強來降低生命值,用終結技擊中它們或繼續使用組合打擊 x3 進行滾動以造成巨大傷害。
我仍然喜歡在這裡生產力量寶珠的舉動,因為在某些情況下,準備好聚集風暴可以成為你的救星,寶珠將幫助你快速恢復你的超級能力。閃避並殺死致命電流仍然會導致你隱形。如果您需要恢復蓄力的組合打擊,請務必記住躲避附近的敵人。
這些是我在掠奪季節中最喜歡玩的建築。我進行了修補和調整,但我不斷地回到這兩個具體問題。我之所以將它們分開,只是因為在較輕鬆的活動中並不完全需要刺客兜帽的實用性。我希望他們能找到你,守護者,並且一定要讓我知道你的想法,甚至是你本賽季到目前為止所使用的建築。請務必查看 Shacknews命運2策略指南了解我們關於新賽季及更多內容的所有其他《天命 2》建議和指南文章。
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