WrestleQuest 專訪:故事情節、地下城和傑夫賈勒特

Mega Cat Studios 談論了 WWE 名人堂成員 Jeff Jarrett 即將推出的 WrestleQuest 比賽。

在過去的幾個月裡,WrestleQuest 在 Shacknews 的員工隊伍中逐漸壯大。 Mega Cat Studios 的團隊希望將回合製角色扮演遊戲和職業摔角的瘋狂世界結合在一起,創造出一些特別的東西。為了了解更多信息,Shacknews 最近採訪了該遊戲的一些開發者。

Mega Cat 團隊討論了WrestleQuest 的故事,揭示了這款遊戲中現實生活中的職業摔跤手的精髓(包括“蛇”傑克羅伯茨和已故的巨人安德烈),甚至還有一些以前不為人知的遊戲元素,例如世界上各種各樣的地下城和戰利品系統。我們甚至與小帕特里克·希基 (Patrick Hickey Jr.) 討論了為遊戲主角配音的意義,其中包括為已故的“猛男”蘭迪·薩維奇 (Randy Savage) 塑造完美的形象。

Mega Cat 對日式角色扮演遊戲和職業摔角有著明顯的喜愛。請務必查看我們的完整採訪。您甚至可以看到 WWE 名人堂巨星傑夫賈勒特 (Jeff Jarrett) 短暫地闖入現場。 WrestleQuest 即將登陸 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch。看看我們的動手預覽從今年早些時候開始。另外,您可以透過訂閱觀看更多類似本次的採訪棚屋新聞玩家中心電視在 YouTube 上。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?