由於計劃支援《光環無限》十年,我們似乎可以看到 343 在不久的將來將遊戲從其專有的 Slipspace 引擎轉移到 UE5。
《光環:無限》以及 343 Industries 在過去的一年裡經歷了一段艱難的時期。該遊戲的單人遊戲和免費遊戲格式最初推出時贏得了一些掌聲,但當前遊戲中的無數問題以及計劃功能的延遲使《光環:無限》原本充滿希望的發布變得一團糟。據說,對於 343 來說,考慮在 Halo 系列上更換引擎已經夠糟糕的了。有報導稱,開發商正計劃轉向虛幻引擎 5,其中可能包括將 Halo Infinite 的引擎也轉向 UE5。
這些謠言已被記者轉發傑里米·彭特,他表示,多個消息來源證實 343 Industries 正在將特許經營權轉移到虛幻引擎上。雖然傳聞並未公開暗示這項舉措將包括光環無限,但 343 Industries 領導層先前已確認將支持該遊戲約 10 年,正如IGN。考慮到這一點,如果遷移到 UE5是如果發生的話,它很可能會包括《光環:無限》。
對343 Industries來說,這將是一項重大舉措。開發商一直在所有 Halo 專案中使用其專有的 Slipspace 引擎,包括 Halo Infinite。然而,在實現這一目標的過程中,它也面臨許多技術困難。蟲子有破壞了各種更新,鍛造模式等功能一再被推遲,本地戰役模式合作也被取消徹底取消。鑑於 Halo Infinite 所面臨的麻煩,轉向 UE5 開發似乎比繼續在 Slipspace 生態系統中工作更合理。
當然,這仍然是謠言。 343 Industries、Xbox 遊戲工作室或 Microsoft 尚未就《光環》遷移到虛幻引擎 5 發出任何官方消息。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。