《Hitman 3 Freelancer》封閉式技術測試將於 11 月開始

IO Interactive 很快就會招募協助來測試《殺手 3》的新單人遊戲模式。

今年早些時候,IO Interactive 為《殺手 3》制定了雄心勃勃的路線圖。正如人們所想像的那樣,在《殺手 3》中引入這樣的東西意味著必須進行一些廣泛的測試,這就是為什麼開發人員很快就會招募玩家來協助。週二,開發者宣布《Hitman 3 Freelancer》封閉技術測試定於 11 月開始。


來源:IO Interactive

詳細資訊已在IO互動網站。它指出,封閉技術測試使用者可以運行新的自由工作者模式的各種功能。其中包括裝飾可自訂的安全屋、解鎖掌握技能以及嘗試不同的方法來派遣集團領導人。開發團隊將監控玩家的行為,並仔細注意新模式的哪些方面需要調整和平衡。

自由工作者模式是其中的重要組成部分《殺手 3》2022 年路線圖,但在這一年中遇到了一些障礙。最初預計會在夏季之前到來,然後才被延後到2022年下半年。截至週二發布的文章,Freelancer 的目標不再是 2022 年。相反,它目前暫定發布日期為 1 月 26 日,並且假設本次封閉技術測試一切順利。

無論封閉技術測試的結果如何,也無論何時自由工作者模式最終可用,它將作為免費更新提供給所有《殺手 3》用戶。我們將繼續在 Shacknews 上關注《殺手 3》的持續開發,並在發佈時提供任何更新。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?