CD Projekt 證實《巫師》重製版將會是一款開放世界角色扮演遊戲

2007 年的《巫師》的翻拍版將更沿襲《巫師 3:狂獵》的風格。

如果你曾經看過 2007 年的原版《巫師》,你可能會知道這是一款與之後的大多數遊戲截然不同的遊戲。不過,翻拍版似乎不會。 2007 年的《巫師》是一款與《諾拉斯冠軍》類似的當時RPG 遊戲,而CD Projekt 已確認將把先前宣布的《巫師》重製版製作為一款開放世界RPG,可能更像《巫師3》的風格。

CD Projekt RED 最近在其2022 年第三季獲利結果2022 年 11 月 28 日。其中,《巫師重製版》被描述為「一款故事驅動的單人開放世界角色扮演遊戲,是 2007 年《巫師》的現代重新演繹」。可以猜測,翻拍版《巫師》將偏離最初的設計。後來的《巫師》遊戲讓玩家有機會隨心所欲地探索這個世界,獵殺怪物、參與戰爭、外交和詭計……當然,劍與魔法一直在手中。

CD Projekt 的 2022 年第三季財報幻燈片僅透露了《巫師》翻拍版的一些額外內容。
來源:光碟項目

早在 10 月份,CD Projekt 就宣布原版《巫師》的翻拍正在進行中由第三方工作室Fool's Theory開發。 《巫師》重製版採用虛幻引擎 5 開發,對原版遊戲進行了大量改進。值得注意的是,開放世界意味著它將遠離在第一款遊戲中主導互動的敵人的走廊和競技場。相機風格似乎也將重新設計,以更接近後來遊戲中更具電影感和動作風格的相機。

關於《巫師》翻拍版,我們還有很多不知道的地方。這可能還有很長的路要走,但 CD Projekt 和 Fool's Theory 似乎對它將為該系列帶來什麼感到興奮。請繼續關注,我們將繼續關注更多細節並在發布後揭曉。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs