遊戲獎是今年最佳遊戲的精彩展示,同時也讓每個人都能一睹明年及以後的發展趨勢。有很多驚喜和很多遊戲讓我們對未來感到興奮。 Shacknews 的工作人員每個人都有自己最喜歡的內容,我們在這裡就本週的 Shack Chat 主題與這些內容進行權衡。
問題:2022 年遊戲大獎中您最喜歡的揭曉內容是什麼?
《Hades 2》 - Ozzie Mejia,高級遊戲獎出席者
這確實有點令人驚奇,因為這既是一個非常簡單的答案,也是一個極其困難的答案。有太多值得興奮的事。 《星際大戰絕地:倖存者》、《街頭霸王6》、《鐵拳8》、《取景器》、《地獄怪客》、《獵天使魔女起源》、《博德之門3》、《大地之刃》 、《猶大》、《放逐者:新伊甸園幽靈》、《最終幻想16》,還有一堆我確信我喜歡的遊戲忘記。人們可能會認為在這些之間做出選擇是很困難的。
話雖如此,我認為沒有人能理解《哈迪斯》在 Nintendo Switch 上對我的消耗有多大。我撿起它,再也沒有回頭。這是一種徹底的現象,讓我徹底改變了玩 Roguelike 遊戲的意義,而 Roguelike 曾經是我最討厭的遊戲類型之一。對於 Supergiant Games 史上第一次製作續作來說,他們似乎也意識到自己手上有一些特別的東西。
我對《Hades 2》感到非常興奮,最重要的是,我很高興能夠進入一樓。與上次不同的是,當它登陸 Steam 搶先體驗版時,我百分之百地投入其中,並且我會堅持到底,直到發布。即使它只是第一款遊戲的一半,但它將是我在任何年份玩過的最好的遊戲。
另外,要感謝閒聊的獵狼犬提醒我們昨晚並不是唯一的揭曉事件。她願意分享MathChief 的獨立遊戲展示,其中展示了 Chatty 自己的遊戲《The Axis Unseen》中的內容電漿管正在努力工作!恭喜,lplasmatron!
裝甲核心 6 - TJ Denzer,高級核心飛行員
我非常喜歡《黑暗靈魂》、《惡魔靈魂》、《血源》和《艾爾登之戒》,但我擔心《靈魂》類型的成功總是會讓FromSoftware 遠離我渴望再次看到的東西:裝甲核心。最後一款主線《裝甲核心》遊戲於 2012 年推出,此後幾乎沒有任何令人滿意的價值。儘管有傳言稱該系列可能會回歸,但我幾乎放棄了希望,尤其是因為《Elden Ring》銷量如此之好。
我很高興被震驚了。當我們在預告片中看到 FromSoftware 與巨型機甲搭配時,我對預告片的興趣比我很長一段時間以來對預告片的興趣還要多。這就是我一直在等待、我一直渴望的東西……一個合適的新裝甲核心,充滿了新的機甲戰鬥和尖端圖形的定制。在《哈迪斯》、《遺跡 2》和其他幾款遊戲中,2022 年遊戲獎上有很多讓我喜歡的遊戲,但《裝甲核心 6》理所當然地把所有這些都誇大了。我迫不及待地想再打好仗。
地平線禁域西部的燃燒海岸 - Morgan Shaver,給我所有 DLC
雖然我很高興看到像《Hades 2》這樣的遊戲在 2022 年遊戲獎上亮相,以及一些激動人心的表演,包括節目結束時世界上最好的長笛演奏家的表演,但我還是情不自禁地對《地平線禁西》的訊息掉落。具體來說,《Horizon Forbidden West》將於 2023 年推出名為「燃燒海岸」的擴充包,其中添加了後世界末日版本的洛杉磯地區供玩家探索。除此之外,預告片補充了這一區域的展示,好萊塢標誌被真正的地平線時尚的巨大機器拆除,我認為這非常酷。作為榮譽獎,我還很高興看到另一款 DLC《Cyberpunk 2077 的幻影自由》的預告片,其中有伊德里斯艾爾巴等人。誰不愛伊德里斯·艾爾巴?這個 DLC 將會非常精彩,就像我確信《地平線:禁區西部》的《燃燒海岸》一樣。
裝甲核心 6 - Blake Morse,巨型機器人愛好者
一段時間以來,我一直在抱怨 From Software 如何需要重新開始做巨型機器人的事情。尤其是在看到他們的奇幻作品獲得如此多的好評之後。但我自己更像是科幻迷,我知道他們有它。誠然,最後一款《裝甲核心》已經是不久前的事了,我不記得它是我玩過的最穩定的遊戲。儘管如此,我覺得從那時起《From Software》已經經歷了一些復興,我很高興看到該系列在跳過一代遊戲機後回歸。給我更多巨型機器人!
《遺跡 2》—山姆錢德勒,《黑暗靈魂》鑑賞家
我喜歡《遺跡:灰燼重生》的一切,但當 Gunfire Games 的團隊看起來已經與世界完蛋時,我感到很失望。所以你可以想像,當我在遊戲頒獎典禮上一眼認出《遺跡》的世界時,我有多高興。我迫不及待地想再次炸毀一些奇怪的、外星的、樹狀的敵人。
《哈迪斯 2》——比爾·拉沃伊,唯一倖存者
對我來說,《哈迪斯 2》和《死亡擱淺 2》是一個難以抉擇的選擇,但我會選擇《哈迪斯 2》,因為我從來沒有想到今晚會宣布這一消息。這對我來說完全是出乎意料的。我到達最初的哈迪斯有點晚了,但這不會再成為問題。我不知道它什麼時候會發布,但當《Hades 2》發佈時我會做好準備。
Remnant 2 - 小丹尼斯懷特 (Dennis White Jr.),社群媒體大師
我對《鐵拳8》和《SF6》非常熱衷,但由於兩者在今晚之前都已正式發布,所以我將對《遺跡2》表現出一些喜愛。我見過的一些敵人設計迄今為止。展出的似乎也相當巨大,這讓我很興奮地潛入這個世界,嘗試不同的武器,並與這些大壞蛋正面對抗。我認為《遺跡:灰燼重生》中的某些元素經過足夠的微調後具有潛力,而且看起來他們這次真的很努力。我也非常期待與朋友們一起嘗試這個遊戲。
放逐者:新伊甸園的幽靈 - Donovan Erskine,幽靈編輯
我喜歡 Don’t Nod 從講故事的角度為其遊戲帶來的東西。如果他們能夠將這種程度的敘事注入動作遊戲中,並且具有一些至少有能力的遊戲機制,我將成為一個快樂的露營者。 《放逐者:新伊甸之魂》的世界也是我立刻想要了解更多的世界。
死亡細胞 DLC/藍色協議組合 - Steve Tyminski,角色扮演遊戲數日!
今年遊戲獎中我最喜歡的內容是什麼?我認為節目中有兩個內容引起了我的注意。第一個是半小時的預演,宣布了《死亡細胞:重返惡魔城 DLC》。 《死亡細胞》是一款我曾考慮過要玩的遊戲,隨著惡魔城音樂和角色加入的新內容,現在是進入遊戲的最佳時機。
另一個發布的是《Blue Protocol》,這是一款免費的動漫風格大型多人線上角色扮演遊戲。話雖這麼說,這聽起來像是一款我想看看的遊戲,因為我喜歡動漫,預告片中的戰鬥風格看起來就是我的風格。我也喜歡使用名為 Echoes 的怪物來戰鬥並為我做骯髒的工作。我必須說,《瑪利歐兄弟》電影剪輯也很值得一看,因為有很多隱藏的寶石,你必須一直注意。
這些是我們的選擇,從昨晚以來的閒聊貼文來看,你們似乎都對自己喜歡的東西直言不諱。讓我們在這裡繼續談話。向我們展示您最喜歡的遊戲大獎揭秘!