Obsidian 透過 Grounded 的小小世界激發了我們的想像。
《Grounded》是一款非常有意義的遊戲。這是非常有意義的,一想到以前從未有人這樣做過,就幾乎令人震驚。前提很簡單:你是個被縮小的孩子,必須在最惡劣的環境之一:後院中生存。我們非常享受這款遊戲的時光,以至於《Grounded》贏得了 Shacknews 2022 年最佳 Xbox Series X 遊戲獎。
對於一款生存遊戲來說,要想在像這款遊戲這樣完整的遊戲類型中佔有一席之地,需要付出很大的努力。感覺好像每隔幾週就會有一款新遊戲試圖在世界範圍內擴大自己的領地,而且在大多數情況下,它們最終會感覺非常相似。雖然《Grounded》擁有傳統生存遊戲的所有特徵——製作、基地建設和管理飢餓值——但它的構建如此獨特,以至於在一些偉大的遊戲中贏得了一席之地。
以設定為例。玩家並不是處於某個夢幻般的地點或後世界末日的環境中,而是一個簡陋的後院,充滿了人們可能會發現的物品和驚喜。它成功地激發了我們小時候的想像力,在後院這樣平凡的地方創造了世界和神秘感。
但除了設定之外,遊戲也為玩家提供了一個可以追尋的敘事線索。雖然你可以去做自己的事情,但那些需要生存目標的人會很高興找到一個目標。
當你無法解開為什麼自己縮小到螞蟻大小的謎團時,你將花時間建造基地和製作裝備——這是遊戲擅長的另一個領域。每件物品看起來都像是用後院找到的原料製成的。橡實的硬殼成為一套盔甲,而蘆葦則充當呼吸管。
Obsidian 團隊在製作和完善《Grounded》方面付出了巨大的努力,這款遊戲從搶先體驗階段就開始了它的旅程。遊戲中對細節的熱愛和關注是顯而易見的,我們迫不及待地想看看我們的小後院接下來會發生什麼。恭喜團隊榮獲 Shacknews 2022 年最佳 Xbox Series X 遊戲獎。現在,小心那些蜘蛛!
來自澳洲的山姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒