隨著《遠方傳說》的到來,《漫漫長夜》的未來一片光明

一款已經玩了八年的遊戲通常不會讓人感覺它還有很多東西可以提供,但《漫長的黑暗》就是這種情況。最近發布的遠地傳說擴展通行證即使在六個階段的前一個階段也增加了很大的價值,使可能是最好的純粹生存遊戲變得更好。在花了幾天時間探索所有提供的內容後,我對《漫長的黑暗》的未來比以往任何時候都更加興奮。

《遠境傳說》首先增加了一個新的樞紐區域——傳送通道,以及一個名為「被遺忘者機場」的巨大新區域。忠於《漫長的黑暗》中的一個非官方主題,即沒有什麼是容易的,想要訪問這些新區域的玩家必須在這些區域作為未來運行的重生位置開放之前在遊戲中步行到那裡。前往這些新地區的旅程從破碎鐵路開始,假設天氣良好且沒有意外發生,倖存者將需要 30 多分鐘才能完成長途跋涉,這是《漫長的黑暗》中的一個巨大假設。

儘管我很想為前往被遺忘者機場的旅行做好準備,但我還是很不耐煩,幾天後就從神秘湖的重生點出發了。我的衣服不錯,有一種新型步槍、一把左輪手槍,但攜帶能力有限。我很幸運能夠擁有這一點,因為《漫長的黑暗》中的戰利品表被來自遙遠領土的故事刷新了,所以我不再知道去哪裡找到一些必需品。我旅行的第一站是從神秘湖到荒涼的馬斯基格,再到破碎的鐵路。我在那裡待了一兩天,但很快我就出發前往轉乘通行證樞紐地區。

它可能看起來不像,但這是《漫長的黑暗》中一個相當舒適的睡覺地點。
資料來源:Shacknews

在我的腹地工作室採訪在《遙遠領土的故事》發行之前,創始人兼創意總監 Raphael van Lierop 談到了這次旅行的時間。他不是在開玩笑。經過最初 30 分鐘的徒步,穿過黑暗的礦井,沿著通往轉運通道空置倉庫大樓的鐵軌,我蹲在溫暖的爐火旁,避風。第二天早上,我前往被遺忘者機場。又花了大約半個小時,我終於到達了該地區的中心,31 號機場。

被遺忘者機場是一張巨大的地圖,有許多開放空間。有庇護所,但一旦你離開實際的機場部分,安全的建築物就很少了。 31 號機場是該地區最安全的機場,設有機庫、空中交通管制中心以及多架提供庇護的飛機、直升機和車輛。您可以花一兩天的時間進行搶劫,並且離開時一定會比到達時做好更好的準備。這可能還不夠。

被遺忘者機場寒冷刺骨,狂風震耳欲聾,即使您坐在舒適的遊戲椅上也會感到不安。我不得不在下午中後期進行探索,當時氣溫比較溫和。即使這樣也帶來了挑戰,因為我不知道在哪裡可以找到合適的住所睡覺。當我確實找到了兩間小屋時,我決定花幾天時間在其中進行操作,同時繼續了解被遺忘者機場所提供的服務。然而,我始終無法感受到在《漫長的黑暗》中所享受的自信。作為一名經驗豐富的倖存者,對系統和區域有深入的了解,我幾乎總是能「坦克」其他人可能會避免的情況。被遺忘的機場讓我每一步都在質疑自己。

我幾乎不知道,當霧散去時,我距離避難所和安全地只有幾分鐘的路程。
資料來源:Shacknews

除了《遠境傳說》中供玩家探索的新空間外,Hinterland Studio 還引入了新系統,例如微光霧和失眠。微光霧目前是被遺忘者機場獨有的現象,它以靜電能量為空氣和地面充電,為通常處於休眠狀態的機器帶來生命。微光霧並不總是存在,但當它存在時,在其中花費太多時間可能會導致失眠。當失眠的風險襲來時,我的本能是待在我的小屋裡直到它過去,以為我有足夠幾天的食物和水。我的直覺是好的,但就像真正的失眠會損害你的判斷力一樣,我在經歷了一個可怕的睡眠中斷的夜晚後犯了驚慌失措的錯誤,並決定走出微光迷霧。我幾乎立刻就後悔了這個決定,並花了幾個小時試圖讓森林中央的火繼續燃燒,但不知道我在哪裡,也不知道哪個方向可以讓我安全。幾個小時後,當霧散去時,我距離機場步行不到兩分鐘。 《漫長的黑暗》是我玩過的唯一一款我可能會迷失在雪霧中而死而沒有意識到自己距離避難所不到 100 英尺的遊戲。

在那次經歷之後,我決定離開被遺忘者機場,回到安全而熟悉的神秘湖。雖然我喜歡去新的地方,但我還沒準備好。我的好奇心驅使我陷入了一種我知道很危險的境地,我幾乎為此付出了倖存者的生命代價。

不過,這相當令人興奮。我知道我必須做什麼才能做好準備。我不僅需要回去征服被遺忘者機場來重拾信心,而且還需要為另外兩個區域做好準備隨擴展通行證一起提供。來自遙遠領土的故事不僅為倖存者提供了現在可以挖掘的東西,而且還為《漫長的黑暗》的充滿希望的未來打開了大門。

比爾也被稱為 Rumpo,是終身遊戲玩家和多倫多楓葉隊球迷。他在職業生涯早期就透過指南撰寫和對編輯 SEO 的深刻理解而嶄露頭角。他喜歡投入工作創造精彩的內容,無論是狂野特徵或磨練出一本深入的收藏指南。發推文給他@RumpoPlays如果您對他的一篇文章有​​疑問或評論。