漫威的《午夜太陽》是讓我感到驚訝的遊戲之一。我不確定 XCOM 風格的策略和套牌構建的結合會帶來什麼,但這些元素完美地融合在一起。最重要的是,它的故事可以與漫威遊戲中最好的敘事相提並論。還有一個讓我驚喜的功能,這是我從來不知道在漫威遊戲中需要的功能。然而,正是這個特點讓我對故事繼續發展會發生什麼事持謹慎態度。
(警告:以下內容涉及漫威午夜太陽劇透,如果您還沒有通關遊戲,請勿繼續進行。)
儘管漫威的《午夜太陽》成為一款出色的策略遊戲,但它真正脫穎而出的原因在於它在戰鬥之外的表現。它提供了人物時刻,它揭示了個人動態,並且講述了一個扣人心弦的故事,感覺就像是從漫畫中拉出來的。敘事效果如此出色的部分原因是 Firaxis 能夠對主要玩家角色的空白石板進行處理。獵人並不是已知的漫威角色,而是玩家的化身。透過這個玩家頭像,Firaxis 挑戰玩家接近漫威的午夜太陽隊部分友誼/約會模擬器。
由於對話和送禮等系統以及深入的對話系統編寫得非常出色,很少有玩家會在戰役過程中獲得相同的體驗。有些人會比其他角色更容易與某些角色建立聯繫,而這些玩家會看到這些友誼蓬勃發展。我個人從看到旁邊有一個加號的心形圖示中得到了很多。心臟旁邊的數字越高越好。我看到我的獵人與尼可、魔法師、惡靈騎士和緋紅女巫建立了深厚的感情。我喜歡看這些角色閒逛,無論是度過一個糟糕的電影之夜還是在修道院周圍觀鳥。
看到這個機制在遊戲的最後一場戰鬥中展現出來真是太棒了,獵人將與友誼總數最高的四個角色並肩作戰。雖然《XCOM》風格的策略仍然在發揮作用,但如果我想看到我的「友誼就是魔法」故事上演,我就必須調整並走得更遠。一切都很棒,直到比賽的最後時刻。
故事的結尾看到亨特和莉莉絲犧牲了自己,因為兩人都與冥神結下了不解之緣。隨著邪古神死,他們也隨之滅亡。如果故事就這樣結束的話,那將會是苦樂參半的。然而,片尾彩蛋中的一個場景似乎表明看門人、阿加莎·哈克尼斯、旺達·馬克西莫夫和奇異博士都在努力讓亨特和莉莉絲回歸,而另一個場景則公開指出《午夜太陽的續集有一個新的大壞蛋:杜姆博士。
我不想成為那個抱怨更多《午夜太陽》的人。隨著 2022 年的結束,這款遊戲在我個人的年度遊戲排行榜上名列前茅。我想看看 Firaxis 可以用精緻的配方做什麼。如果我們能夠在未來獲得成熟的浪漫選擇,就像人們在《質量效應》這樣的遊戲中所期望的那樣,我會對此感到興奮。
不過,這就是我對此持謹慎態度的原因。我為培養這些友誼付出了很多努力。就像在現實生活中一樣,建立和維持友誼需要努力。然而,結局似乎表明,如果亨特真的回來拍攝《午夜太陽》續集,他(或她)將再次成為一張白板。我基本上會從頭開始。這肯定會發生嗎?它不適用於《質量效應》,所以我當然希望能夠保留某種保存文件,並完好無損地保存我的選擇。不過,我不一定指望這種情況會發生。
我最喜歡的英雄聚會活動之一就是坐在酒吧喝一杯。我不想為那些虛擬的友誼傾註一分錢。一切跡像似乎都表明,漫威的《午夜太陽》的故事還沒有結束,將會有續集,但如果發生的話,我還沒有準備好重新開始。也許我是錯的,片尾彩蛋場景將為資料片鋪平道路,Firaxis 在 XCOM 遊戲中確實做到了這一點。它肯定會比以前更有動力再次玩遊戲季票。如果真是這樣的話,我和獵人的友誼就更有可能挽回了。在 2K 決定分享更多有關這款遊戲未來的資訊之前,我們無法確定答案。直到那時,我還沒準備好說再見。