Dambuster Studios 主導分享了死亡島技能係統的細節,這將允許你裝備與不同攻擊和能力相關的卡片。
在過去的幾年裡,有不少著名的動作和策略遊戲都將牌組構建和卡牌與技能、能力和增益結合到了遊戲玩法中,看起來《死亡島 2》將是最新的。在最近的一次採訪中,Dambuster 開發人員詳細介紹了遊戲放棄技能樹,轉而採用卡牌系統的情況,該卡牌系統將允許玩家即時裝備和交換能力負載。
Dambuster Studios 的敘事總監 Ayesha Khan 和創意總監 James Worrall 在接受採訪時談到了《死亡島 2》技能卡系統的細節。遊戲線人。正是在這裡,兩人談論了該系統及其運作方式。
「[它是]代表各種不同能力的老虎機集合,您可以根據自己的需求隨時交換卡牌,」沃勒爾解釋道。 「他的藝術令人驚嘆,它們看起來很有趣等等,但玩起來真的很有趣。 [你可以]在空中改變技能。你可以起飛,改變你的技能,然後以不同的負載著陸,這真是太棒了。
這聽起來雄心勃勃,與通常的死亡島進程截然不同。玩家過去常常將升級獲得的積分轉化為與生存、戰鬥和遊戲的狂怒系統相關的額外福利。這似乎正在半途而廢,有利於你可以隨時裝備和取消裝備的能力。更重要的是,某些能力似乎比其他能力更適合某些情況。
「你也可以在裝載時承擔一些真正的風險,」沃勒爾繼續說道。 “這確實有回報,但有時會出現嚴重錯誤。”
死亡島2看過2022年和2023年將出現相當程度的復甦沉寂多年後。它從今年二月的另一個發布日期推遲到2023年4月登陸,但目前正在按計劃完成最後一個日期。當我們等待更多細節和報導時,請繼續關注 Shacknews,以了解更多《死亡島 2》的資訊。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs。