《上古卷軸 Online》創意總監回答社群有關《Necrom》章節的問題

從等級上限到 Daedric Princes 出現的問題,我們向 Rich Lambert 提出了一些來自 ESO 粉絲和玩家的迫切問題。

《上古卷軸 Online》擁有相當忠實的粉絲群,整個 2023 年遊戲和《死靈》章節擴充包中都會出現大量內容,有很多粉絲和玩家想要了解的內容。幸運的是,我們自己的格雷格·伯克(Greg Burke)回答了其中的許多問題,並與 ESO 創意總監里奇·蘭伯特(Rich Lambert)坐下來,他提出了這些緊迫的問題。蘭伯特在一些問題上直言不諱,但也很樂意回答其他問題。

在我們採訪 Rich Lambert 的過程中,我們談到了 Necrom 章節、來自社區的不同要求,例如坦克的 AoE 嘲諷、等級上限和 CP 等等。在採訪中,蘭伯特談到了《Necrom》內容的各個方面以及遊戲即將進行的調整。特別是,我們要討論死靈技能樹,它在新的死亡之城區域中的位置,以及它將如何對待。

顯然,蘭伯特有很多內容需要保密,特別是關於敘事內容和玩家將在《Necrom》中發現的內容。然而,訪談中有很大一部分內容是關於團隊如何旨在安撫《上古捲軸》中的各種玩家以及他們的需求。蘭伯特談到了諸如PVP 之類的問題,他說團隊已經聽到了關於缺乏內容的抱怨,並聲稱在這一年中,團隊希望觸及各個方面,確保團隊開發的新內容中有一些東西可以滿足人們的需求。

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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs