《街頭霸王 6》訪談:未來、社群與 Xbox 回歸

本月早些時候,Capcom 告別了競爭激烈的《街頭霸王 5》。 《街頭霸王 6》即將面世,預計 6 月發布,並於 8 月推出首款 EVO。在接下來的幾個月裡,我們忍不住要談談該系列競爭性推動背後的驅動力之一。

在此之前卡普空盃的結論以及就在宣布之前200 萬美元獎金池,Shacknews 訪問了《街頭霸王 6》品牌經理 Jackie Simmons。在談論我們對這個系列的回憶的同時,我也問了下一代《街頭霸王》的未來。


來源:卡普空

Shacknews:您是否期望《街頭霸王 5》能夠持續這麼久?

Jackie Simmons,《街頭霸王 6》品牌經理: 哦,是的,絕對是。去年我們慶祝了 35 週年,《街頭霸王》有著悠久的歷史,我們的粉絲也來參與其中。儘管我們正在開啟這個新篇章,但我們知道《街頭霸王》5 仍然會有一個非常強勁的結局,我們將有一個強烈的告別,尤其是卡普空杯。

Shacknews:您認為《街頭霸王》系列在《街頭霸王 5》世代達到了哪些值得注意的里程碑?

西蒙斯: 其一是發布冠軍版擁有所有內容:舞台、角色,全部綁在一起,感覺像是有史以來最完整的版本,也有第五季通行證的開始以及我們所做的方式。我認為它也開啟了這個新時代,因為當時我們擁有了自己的數位展示

這是在大流行期間。團隊內部存在著許多不確定性和很多變化,但我們能夠展示我們的面孔,《街頭霸王》系列的面孔,由遊戲總監 [Takayuki] Nakayama 和製作人 [Shuhei] Matsumoto 擔任掌舵並聽取社區關於透明度和開放溝通的回饋。就這樣,我們實際上推出了第 5 季通行證,這就是為什麼我們覺得我們會在這個通行證上取得強勁的成績。許多粉絲給了我們一些很好的回饋,不僅來自強大的陣容,還來自跨界角色阿基拉。所以我只是在思考那些融入這首優美絕唱的標誌性時刻,以便我們現在可以為《街頭霸王 6》做準備。

Shacknews:每個《街頭霸王》社區,一直追溯到《街頭霸王 2》、《第三次打擊》、《SF4》和《SF5》,他們都給人一種不同和獨特的感覺。您認為《街頭霸王 6》的社群與先前的社群有何不同?

西蒙斯: 天哪!看到這種變化真的很棒,因為我記得在《街頭霸王》4 中開始《街頭霸王》,看到了 C. Viper,看到了那種復古,就像當時對嘻哈音樂的一點致敬。看看它是如何演變的。

現在有了《街頭霸王》6,我喜歡的是它真正凸顯了我們擁有的不同類型的粉絲。我們仍然有像我們的 FGC 核心人員這樣的人,對嗎?我們為他們帶來了遊戲內評論員功能。然後幾週前,我們實際上引進了[WWE]澤琳娜·維加,我們可以滔滔不絕地談論這一點。

棚屋新聞: 我非常興奮。

西蒙斯:為了突出她作為評論員的身份,人們喜歡摔角社區,那裡有很多歷史,而且[它表明]它不僅適合電競迷,也不僅僅適合那些競爭對手。有玩具收藏家。甚至有像嘻哈藝術家這樣的人與該品牌有聯繫。因此,我們試圖向《街頭霸王》6 的所有不同層面的粉絲致敬。


來源:卡普空

Shacknews:我們從盧克和新角色中看到,《街頭霸王 6》中的一些新面孔正在受到關注。 ?

西蒙斯:你說的是挑戰,但實際上真的很令人興奮。以金伯利為例,當我們透露她回到 EVO 時而且,我看到那裡的微笑,就像,她有煙霧彈,你知道,她和朱里一起,對吧,她也是那個最愛。而且,我們想,「哦,天哪,她會被掩蓋,她會被掩蓋,」但不,人們同樣興奮。

我們看到每個角色都展現了新的粉絲藝術、新的角色扮演和新的社群。即使是最近在遊戲頒獎典禮上透露的[角色],我們有 Manon、Marissa 和 Dee Jay。你有一個像迪傑這樣每個人都喜歡的傳統角色,但後來我們的趨勢是瑪麗莎。他們就像,「力量那個女人有!

Shacknews:我關注 Capcom 與 UDON Entertainment 的合作已經有一段時間了,我對《街頭霸王 6》將於 5 月推出漫畫前傳系列的消息很感興趣。這個系列將如何幫助設定《街頭霸王 6》的故事和現況?

西蒙斯:我們 UDON 的合作夥伴,他們很棒!我們與這些人有著多年的合作關係,很高興看到他們希望以不同的形式與我們合作。我們只是覺得我們想在不同的媒介中展示《街頭霸王》的故事和傳說,對吧,而不僅僅是遊戲本身。

所以我們只是覺得嘗試製作這個漫畫系列非常合適,但後來我們實際上更多地以肯為焦點。我們實際上在 中展示了一個簡短的範例遊戲線民採訪我們十一月的時候。人們必須先睹為快,因為每個人都會說,“肯怎麼了?為什麼他這麼黑?”因此,我們想展示故事中導致實際遊戲發布的這一方面,並希望人們喜歡這一點。

Shacknews:我覺得《街頭霸王 6》的這一方面已經受到了很多人的關注,但《街頭霸王 6》標誌著 Xbox 的某種回歸。您能談談 Xbox 的回歸是如何發生的以及恢復玩家基礎有多重要嗎?

西蒙斯:我們對與 Xbox 建立合作關係感到非常興奮。我們很高興他們回到了家庭。我們只是想確保每個人都可以玩《街頭霸王 6》。這不僅包括新的戰鬥機制甚至控制方案,還包括平台的可訪問性。我們覺得這與新時代的轉變相適應,我們讓他們也加入了我們的家庭。我們非常期待 Xbox 玩家回歸並享受《街頭霸王》6。


自從這次採訪以來發生了很多事情。除了宣布下一個 Capcom Pro Tour 賽季 200 萬美元的獎金池外,Capcom 還透露了《街頭霸王 6》的獎金池。最終啟動角色。這部長期運營的系列作品的下一部大作已經準備就緒。 《街頭霸王 6》即將登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 PlayStation 46月2日

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?