AbleGamers 的 Steven Spohn:“現在無障礙是不可避免的”

AbleGamers 總監 Steven Spohn 在回覆 Twitter 上的一篇貼文時談到了可訪問性的狀態。

可訪問性是遊戲領域最熱門的話題之一。無論是 AAA 級遊戲還是獨立遊戲,越來越多的工作室正在努力實現讓更多玩家接觸到他們的遊戲的功能,儘管還有很長的路要走。 AbleGamers 的高級總監 Steven Spohn 是遊戲無障礙功能的最大支持者之一。斯波恩在回應 Twitter 上最近關於此事的對話時表示,“無障礙是不可避免的。”

這句話是對今天早些時候關於現代遊戲可訪問性的一條推文的回應。具體來說,內容創作者和無障礙倡導者 Laura Kate Dale分享了一個視頻這表達了人們對即將推出的《最終幻想 16》缺乏強大的輔助功能選項的擔憂,因為最近有少數人有機會玩了它的簡短演示。在她的影片遭到強烈反對後,斯波恩為她辯護

最後一句話非常令人心酸。史蒂文·斯波恩長期以來一直致力於在可訪問性方面建立更具包容性的視頻遊戲行業,他的努力幫助創造了實際的變革。隨著行業內的主要公司採用有影響力的可訪問性選項,未來幾年不可避免會有更多公司跟進。

史蒂文·斯波恩被命名為Shacknews 2020 年度人物,並繼續站在遊戲無障礙鬥爭的最前線。他的組織 AbleGamers與索尼就萊昂納多計劃進行磋商,PlayStation 創作者即將推出的輔助使用控制器。欲了解更多故事電玩遊戲中的可訪問性,請留在 Shacknews 上關注我們。

多諾萬是一位來自馬裡蘭州的記者。他最早的遊戲記憶是週末在他媽媽的桌上玩睡衣山姆。 《精靈寶可夢翡翠》、《最後一戰 2》和原版《星際大戰:前線 2》是喚醒他對電子遊戲熱愛的最有影響力的遊戲。在整個大學期間在 Shacknews 實習後,多諾萬於 2020 年從鮑伊州立大學廣播新聞專業畢業,並全職加入該團隊。他是個超級電影狂熱分子,會整天和你談論電影和遊戲。你可以在推特上關注他@Donimals_