和其他許多人一樣,我懷著厚望和有點緊張的心情等待著《生化危機 4》的重製版。與其他主線系列作品相比,《生化危機 4》堪稱一隻猛獸。這是《生化危機》系列的轉捩點,也是隨後所有第三人稱動作遊戲設計的基石。那麼,如何改進傑作呢?我不知道從哪裡開始。不過卡普空確實這麼做了。它也知道在哪裡繼續,在哪裡結束,將被許多人認為已經無可挑剔的遊戲,並移動足夠的棋子,使其成為一幅更精彩的圖畫。
熟悉的旋律被提煉出來
如果您不知何故錯過了自 2005 年以來《生化危機 4》的各種形式,那就準備好去旅行吧。故事發生在《生化危機 2》事件幾年後。不幸的是,總統的女兒阿什利·格雷厄姆被綁架了,萊昂負責拯救她。這把他帶到了一個偏遠的西班牙村莊,不久你就被拉進了一個以生物武器為燃料的邪教的中心,萊昂與時間賽跑,拯救阿什利的生命。
最初的《生化危機 4》很恐怖,但也有一部俗氣動作片的節奏。當里昂與敵人戰鬥、保護阿什利、並與蛇蠍美人艾達·王和神秘的女漢子路易斯·塞拉等其他主要角色互動時,有很多俏皮話,而且總是有一種自信的咆哮感。其妙處在於,無論里昂有多出色,《生化危機 4》中的威脅都足以挑戰他並讓玩家保持警惕。
我很高興與大家分享,其中許多內容都完好無損,甚至得到了改進。萊昂仍然很幽默,甚至有一些新的俏皮話,可能會成為粉絲們的最愛。同時,我想很多人都會同意阿什莉在原版遊戲中經常是一個苦差事,除非她需要被拯救,否則大多數時候她都會站在一邊。在重拍中,她成長並變得更有意義,隨著故事的發展變得更堅強,更支持萊昂。她開始感到害怕和困惑,後來她妥協了,為萊昂加油,甚至在關鍵時刻熱情地幫助他。路易斯也是我的最愛,他透過明顯和微妙的變化呈現出一個全新的維度。即使是反派也被賦予了有效的深度。所有這一切的發生都沒有丟失太多(如果有的話)原來的節拍,而且我認為與添加的內容相比,丟失的內容要么是必要的,要么是無關緊要的。
我對《生化危機 4》重製版不斷顛覆我的期望感到震驚。是的,大多數主要敘述點和廣泛的結果都是相似的,但這些節拍之間的旅程在輕微的差異和我最終認為是更好的巨大轉變之間不斷變化。以克勞澤為例。士兵變身的叛徒僱傭兵始終是原作的一個弱點,主要是由令人討厭的快速事件(QTE)刀戰和有點令人討厭但仍然激烈的老闆戰鬥所定義。如果你看過《生化危機 4》的揭秘,那麼你就會知道刀戰被製作成了一場真正由玩家控制的戰鬥,但它的意義遠不止於此。那場戰鬥是好的隨著戰鬥的進行,卡普空用它來充實許多角色的故事。
所有這些都表明,《生化危機 4》的發展正如我大體上所預測的那樣,但它以更有意義的方式做到了這一點。大量的混音細節不斷讓我措手不及,又讓我高興不已。它讓《生化危機 4》變得更好、更恐怖,整體上更令人滿意,充滿了復活節彩蛋和更深層次的故事,這肯定會讓該系列的粉絲們高興不已。當然,並不是每個時刻都得到了極大的改善,但沒有什麼比原來的差了。最糟糕的情況是,較小的場景只是保持不變。
買啥了?
當然,如果《生化危機 4》的遊戲玩法不符合標準,那麼所有故事都毫無意義。核心遊戲玩法仍然基本完好。萊昂有一個基於網格的公文包,裡面可以裝滿武器、治療劑和小玩意。當瘋狂的邪教徒向他襲來時,你可能會使用大量的武器來擊退他們。我會立即說,我在遊戲中的痛點之一就是目標。原版中每件武器上都有雷射筆,這裡已將其刪除。每把槍都有新的瞄準機制,更符合先前的《生化危機》重製版,具有武器搖擺和保持靜止和穩定的額外準確性。
當你不斷被敵人包圍時,這很困難。在《生化危機 4》的早期,你可能會發現自己被恐慌壓垮了,因為你試圖成功射擊,同時避免被試圖廉價攻擊的敵人包圍。對敵人進行致命一擊,並用後續的迴旋踢將他們的臉打碎,感覺比以往任何時候都更令人滿意。令人頭骨爆裂的爆頭照片也是如此。
值得注意的是,如果你真的達到目標,你會找到武器和配件,讓這個問題更容易處理。此外,《生化危機 4》還有大量輔助選項,其中包括瞄準輔助。如果您在遊戲的某個方面遇到視覺或機械方面的問題,可以在這款重製版的各種遊戲玩法和輔助功能切換中找到根據您的喜好進行調整和撥動的選項。
重製版中的敵人獲得了一些新的技巧來適應他們的數量。萊昂身後的村民實際上會試圖抓住他,讓其他敵人消滅他——當你轉身看到一個揮舞著電鋸的瘋子逼近時,這絕對是可怕的。讓他進去,就會導致遊戲中散佈的眾多經過改造的殘酷死亡場景之一。後來,更多的敵人也充滿了新的伎倆和令人毛骨悚然的細微差別,使它們變得更加激烈。
萊昂擁有令人難以置信的豐富新玩具,並且自己也會移動,刀子在這個節目中扮演了一個突出的明星。他有自己的刀,可以在商人處修理和升級,但你也可以收集較小的刀。這很重要,因為萊昂現在可以用它來招架攻擊並抵消傷害。他還可以用刀子打破擒抱。問題是每把刀都有一個耐用度表。招架和砍擊會消耗一點耐久度,而打破擒抱則會消耗大量耐久度。在某些情況下,沒有刀就等於被判了死刑,因此在戰鬥內外與他們一起做出的每一個決定都讓人感覺至關重要,而沒有他們度過的任何時間都會變得更加可怕。
《生化危機 4》重製版中出現了許多新武器,甚至對您所熟悉的武器進行了一些改變。幾乎每把原槍都被考慮在內,在功率、彈藥容量、射程和使用速度方面提供了多種選擇。我特別喜歡一個新人:螺栓投擲者。這個十字弓代替了地雷發射器,非常有趣。你可以用它悄悄地殺人(在這款遊戲中潛行是一個有意義的選擇),並從屍體或失手的射擊中收集彈藥,這對於保護你的資源很有價值。我很喜歡這種原作中我並不喜歡的武器的改造,但《生化危機 4》的軍械庫仍然充滿了令人滿意的選項,可以讓你隨心所欲地定制你的進攻方式。你甚至可以用遊戲中發現的新物品(包括小刀)來製作彈藥和資源,或者接受商人的小任務(超出了原版中射擊藍色獎章的範圍),這將幫助你解鎖更多增強的裝備。
許多定位球動作時刻和遭遇也被重新設計,大部分都被考慮在內。我認為唯一比其他比賽更引人注目的是湖戰。這部重製版中的湖水看起來有些不對勁。儘管萊昂的船被拋得到處都是,但在戰鬥中大部分時間都保持乾燥,而且與遊戲中其他華麗的東西相比,湖中的波浪看起來並不好。即便如此,那次遭遇也不算是糟糕或無趣。與原本華麗的視覺效果相比,水看起來很奇怪。
我唯一的另一個疑慮是我注意到一些非常明顯的圖形怪癖。最值得注意的是,這款遊戲的加載畫面很少,當進入新區域時,我有時會看到視覺濾鏡、亮度和對比度只有在我進入後才會顯著變化,尤其是在對比度強烈的區域,例如從黑暗的洞穴中出來進入開放空間。這種轉變可能是保持動作順利進行所必需的,但隱藏起來也很差。儘管如此,我仍然更喜歡《生化危機 4》的流暢運行,無需加載就能讓我沉浸在當下。
再見,OG RE4
我對《生化危機 4》遇到的每一個問題都很小,而且每個問題都可以進行調整,或者乾脆被埋在大量的精彩內容中。這次翻拍既激烈又可怕。這不是小菜一碟,但可以根據您的需求進行軟化。這個故事不僅煥然一新,而且還得到了改進,這些轉變和添加的細節可能會讓這個系列的粉絲們感到高興,就像他們讓我高興一樣。此外,新遊戲+以及製作人員名單後的各種其他可解鎖內容意味著我們都可能會一遍又一遍地玩這個遊戲。
Capcom 重製《生化危機 4》的任務十分艱鉅。儘管如此,我還是毫無保留地說:《生化危機 4》重製版在傑作的基礎上進行了改進,讓人很難再回到原作。這很可能是我玩過的最完美的恐怖動作遊戲。
本評論基於發行商提供的早期 PlayStation 5 數位副本。 《生化危機 4》將於 2023 年 3 月 24 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC 上發售。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。