Immortals of Aveum 致力於提供奇幻神奇的單人 FPS 體驗

多年來,第一人稱射擊遊戲一直被歸類在特定的環境中。它們通常與軍事戰爭有關,無論是在第二次世界大戰還是現代。 Ascendant Studios 是一家新工作室,由來自遊戲產業的資深創作者組成,由前《死亡空間》創意總監Bret Robbins 創立,希望透過向玩家介紹一款新的FPS(以魔法領域為背景)來稍微改變現狀。週四,發行商 EA 透露了有關該公司 EA Originals 獨立遊戲系列最新作品《Immortals of Aveum》的更多資訊。

首次亮相於2022 年遊戲獎《阿維姆不朽》講述了戰鬥法師傑克的故事。傑克(Jak)是不可預見者,這是一個在遭受巨大創傷後在晚年展現出神奇能力的人的別稱。作為精英不朽騎士團的一員,傑克必須幫助探索阿維姆過去的世界,尤其是當它的兩個最大的王國威脅要在名為“永恆之戰”的持續衝突中將其撕裂時。

Aveum 本身就是這個遊戲的主要吸引力之一。這是一個奇幻世界,其表面充滿了充滿活力、色彩繽紛的魔法力量地脈。這顆行星的另一個重要特徵是傷口,這是一個橫跨行星很大一部分的無底隕石坑。作為遊戲核心謎團的一部分,傷口似乎正在不斷擴大併吞噬更多的 Aveum。

傑克以一名新兵的身份開始了他的故事,他渴望證明自己值得成為不朽者的一員。他的盟友包括諸神大馬格努斯柯坎將軍; Devyn,盧西姆史上最年輕的綠色魔法大師;還有紅魔法大師贊達拉。他們必須擊退由頭盔軍閥桑德拉克領導的敵對王國拉沙恩的軍隊。


來源:藝電

在阿維姆生存意味著掌握世界上三種不同形式的魔法。藍色魔法是一種遠程爆炸,可以消滅遠處的目標。紅魔法是近距離爆發的火焰,堪比霰彈槍。綠色魔法是自動射擊,瞄準附近的目標。傑克透過他的手臂附件控制不同的魔法,並可以透過​​在戰役過程中學習 25 個咒語和 80 個天賦來發展他的力量。印記將是發展進攻的另一個關鍵,因為玩家可以選擇最適合自己遊戲風格的印記。確定印記後,可以透過發現戒指、護腕和圖騰等裝備來進一步增強力量。

在此預覽會話中展示的具體技能包括盾牌,它可以阻擋敵人的火力,但會造成暫時的速度損失。鞭笞可以將遠處的敵人拉得更近,讓他們容易受到紅色魔法的衝擊。閃爍法術使用綠色魔法來傳送遠離來襲的火力。更強大的法術稱為復仇,可以在滿法力值的情況下使用。一個例子是粉碎,它會向敵人發射魔法尖刺爆炸,造成嚴重傷害。新的敵人類型可以對某些魔法產生抵抗力,因此玩家需要掌握完整的武器庫才能生存。遊戲的技能樹將向三個不同的方向分支,讓玩家升級紅、藍、綠魔法並學習新的天賦。


來源:藝電

在這次新聞發布會上,Robbins 估計 Immortals of Aveum 活動將持續約 25 小時。團隊很高興人們能夠探索這個世界的不同角落,這是一個使用虛幻引擎 5.1 建構的環境。 Immortals of Aveum 希望在今年夏季發揮其魔力。目前遊戲將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上發布7 月 20 日,星期四。 PC 版售價為 59.99 美元,主機版售價為 69.99 美元。同時,歡迎讀者回到過去,重溫我們的2021年布雷特羅賓斯訪談關於 Ascendant Studios 的成立。


此預覽基於 Ascendant Studios 的遠端演示。

Ozzie 自從 5 歲時拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?