惡夢大師改動 - 《天命 2》

大師模式中惡夢根源的所有變化,包括新的冠軍和額外的護盾。

Master Root of Nightmares 為《天命 2》中的基礎團隊帶來了一些變化。請參閱下面的備忘單,快速瀏覽一下不同之處,並進一步向下滾動以獲得每次遭遇的全面概述。

像往常一樣,不要在不了解基礎知識的情況下深入了解噩夢大師。我們有我們的惡夢根源指南其中有簡單的編號步驟和每次遭遇的詳細解釋。

惡夢之根大師更改備忘錄
遇到冠軍
大災變
分裂屏障,勢不可擋
Zo'Aurc,行星解經者障礙
奈薩雷克,最終的痛苦之神障礙

惡夢之源大師改動


資料來源:邦吉

惡夢之主是基礎團隊副本的更難版本。與第一天的突襲相比,有些人可能會認為這個版本比競賽模式更容易。隨著方式的改變功率等級在《天命 2》中有效,這次突襲不可能升級,因為你將始終被鎖定在敵人的力量之下。

儘管如此,你還是希望你的力量盡可能高,直到達到力量上限限制(可能會改變)。如果你的力量遠低於建議的力量,你將不會被提升到力量上限。截至反抗賽季,最大有效力量為 1820。

請記住,如果您想要獲得額外的戰利品,則每週只有一項挑戰。當惡夢之根加入時,所有挑戰將立即生效特色突襲時間表。此外,Adept武器是輪換的。

大災變

  • 屏障陰謀集團巨像現在會大量生成
  • 百夫長上的太陽盾

這裡唯一可量化的變化是,將會有一輪額外的障礙冠軍賽。陰謀集團單位仍將擁有太陽護盾。如果你傾向於使用過載武器並且擁有不錯的體型,那麼這次遭遇應該不是問題。

對於大師挑戰,值得讓一位跑者、兩位專注於心靈術士的玩家,以及其他一直在尋求增益的玩家。這可以確保當折磨者出現時您可以很好地覆蓋該區域。

分裂

  • 屏障陰謀集團巨像仍然會在每層的盡頭生成
  • 不可阻擋的陰謀集團燃燒者在每一層產卵

與分裂遭遇的唯一區別是,現在每層樓的末端都會出現不可阻擋的冠軍。

在嘗試挑戰時,讓兩名玩家建立單一顏色的網路會更容易。一名玩家將跳過間隙,另一名玩家只需連接「主」側的節點即可。第三名玩家應該清除敵人並射擊活塞啟動按鈕。無論是誰跳過了間隙,都應該在需要時呼叫活塞射手。

Zo'Aurc,行星解經者


資料來源:邦吉
  • 屏障陰謀集團巨像取代了陸地副官
  • 百夫長上的太陽盾

在宏觀宇宙遭遇戰中與行星解釋者佐奧克的戰鬥在Master上和在Normal上基本上相同。主要差別在於屏障巨像。盡你最大的努力快速把它們拿下來。子彈霰彈槍可以很好地完成這項工作。當涉及到造成足夠的傷害時,您可能只需要預計進行多個階段。無論你做什麼,都要融入元資料。

至於挑戰,這只會讓遭遇變得更加激烈。每個傷害階段你需要執行兩次行星轉移,所以只要確保你有彈藥探測器,這樣你就不會與地球中尉發生衝突。

奈薩雷克,最終的痛苦之神

  • 屏障陰謀集團巨像取代了尊敬的巨像

與其他遭遇一樣,納札雷克大師基本上與普通模式完全相同。關鍵的區別顯然是屏障巨像和你需要對納札雷克造成的傷害量。

在撰寫本文時,挑戰尚未發布。請於 4 月 18 日聯絡我們以了解更多資訊。


與《Master Root of Nightmares》相比,《Master Root of Nightmares》沒有太大變化。王爺的隕落。對於那些想要獲得一些專家級團隊武器並獲得夢想戰士頭銜的玩家來說,這也應該是更容易的時間。閱讀 Shacknews命運2策略指南以獲得更多突襲幫助。

來自南方的薩姆錢德勒 (Sam Chandler) 在他的作品中融入了一點南半球的風情。在幾所大學轉悠、獲得學士學位並進入電玩產業後,他在 Shacknews 找到了自己的新家庭,擔任指導主管。他最喜歡製作一本可以幫助別人的指南。如果您需要指南幫助,或者發現有些地方不太對勁,您可以在 X 上給他發訊息:@塞繆爾錢德勒