美國世嘉員工成立 AEGIS 工會

世嘉加州歐文辦事處的 144 名員工中的絕大多數都選擇加入工會。

遊戲產業工會化的持續推動已經影響了世界上最大的視頻遊戲公司之一。美國世嘉的絕大多數員工聯合起來組成了一個新的工會,名為「世嘉改善聯盟員工協會」(AEGIS)。


來源:Twitter 上的@takesAEGIS

以下是發佈到新網站的聲明的一部分AEGIS 推特帳戶:

作為工會,我們的使命是實現:

  • 遵循行業標準,為所有人提供更高的基本工資,加薪與生活成本和通貨膨脹掛鉤。
  • 為所有人提供改善、穩定的福利,包括醫療保健、退休、遠距工作機會等。
  • 增加、明確概述的晉升機會。
  • 平衡工作量和時間表,並明確所有職位的職責。
  • 部門配備充足的人員,以結束過度勞累的情況。

我們的要求已經符合世嘉的核心價值。這些措施將有助於增強我們公司的實力並提高我們製作的遊戲的品質。隨著我們為美國世嘉確保更好的工作條件,我們期待繼續與世嘉全球分支機構合作。

新的 AEGIS 工會將與美國通訊工人協會 (CWA) 合作運作。下一步是世嘉的回應,是否選擇自願承認工會。截至本文發表時,世嘉管理層尚未發表任何消息。管理層並不總是選擇承認工會的成立,正如今年早些時候的例子所證明的那樣動視暴雪拒絕承認無產階級遊戲聯盟未經 NLRB 正式投票。

工會運動已經蔓延到前面提到的動視暴雪,以及育碧澤尼麥克斯,僅舉幾個例子。我們將繼續關注這個故事的發展。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?