雖然他們仍然被暴雪認可,但不幸的脫節和硬核規則殺死了一個擁有 82 小時遊戲時間的角色。
《暗黑破壞神 4》中速度最快、最堅定的冠軍本週在遊戲中遭遇了殘酷的命運。在暴雪宣佈在硬核模式下進行一場達到 100 級的競賽(如果你的角色死亡,那麼死亡是永久性的,你必須開始一個新角色),野蠻人玩家 cArn 取得了這個結果。然而,當他繼續完成該成就時,cArn 的 82 小時強大野蠻人最終被殺死,不是因為實際的遊戲內容,而是因為伺服器斷開連接。
這一事件是 cArn 自己在 Twitch 上直播時分享的,如PCGamesN。在《暗黑破壞神 4》中達到 Hardcore 100 級後暴雪舉辦的競賽,cArn走向了遊戲的最終頭目。不幸的是,在他去那裡的路上,技術問題出現了,遊戲中的敵人突然鎖定並開始原地奔跑,幾分鐘後,遊戲完全斷開了。暴雪對硬核遊戲的內建規則將斷開連接視為死亡,以防止玩家在生命值較低時透過登出來嘗試破壞系統。所以,當cArn再次登入時,他發現自己的角色已經被抹去了。
幸運的是,cArn 在斷線發生之前就達到了 100 級。他們已經被暴雪認定為比賽獲勝者。然而,這也是令人難以置信的跑步的一個非常令人失望的結局。 CArn 在角色身上投入了 82 個小時,甚至沒有被遊戲內容擊敗。這也引出了一個問題:有多少其他球員的比賽是以這種方式結束的。鑑於《暗黑破壞神 4》是一款即時服務遊戲,即使遊戲在遊戲中非常有趣,斷開連接也可能會破壞記錄數十小時的運行,這並不理想。批判性評論。
《暗黑破壞神 4》系列總經理羅德‧弗格森 (Rod Fergusson) 已經證實一些擴展已經在進行中對於遊戲來說,但暴雪可能希望首先讓伺服器無懈可擊,特別是如果遊戲繼續有需要數十小時遊戲時間的比賽。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,對遊戲的熱情佔據了他的一生。他於 2019 年底進入 Shacknews 名單,此後一直擔任高級新聞編輯。在新聞報導之餘,他也特別協助直播項目,例如專注於獨立遊戲的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以透過以下方式聯絡他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。