Kameo Fighters 為《真人快打 1》帶來全新開始

關於《真人快打 1》的故事,有很多話要說,還有很多話要說。拋開故事情節不談,它是怎麼玩的呢? Shacknews 有機會在本週末的夏季遊戲節:遊戲日中嘗試 NetherRealm 傳奇格鬥遊戲系列的最新作品。

有的人看了《真人快打 1》遊戲玩法揭曉本週早些時候,我想知道它的外觀和玩法是否與 2019 年發布的《真人快打 11》相同。 。首先要注意的是變化已經消失了。玩家將不再需要在三種不同的戰鬥風格中進行選擇,並且有可能學習同一角色的三個不同版本。相反,變體已被 Kameo Fighters 所取代,這極大地改變了典型的 MK 公式。

與《Kameo Fighters》最接近的比較是原作中的輔助角色漫威 vs 卡普空:超級英雄的衝突。玩家可以選擇自己的主力戰士和龜尾戰士以各種方式提供協助。在這個演示中,Kameo 名單由 Sonya、Jax 和 Kano(都穿著他們的老式 MK 服裝)組成,儘管 Kameo 名單有望更大。 Kameo 的主要目的是充當連擊擴展器,戲弄對手並讓他們獲得更大的打擊。他們也可以作為防守選擇。這可能意味著他們的特殊動作可以用作直接反擊或防空打擊,或者可以用作破壞者以換取部分玩家的儀表。

Kameos 幾乎融入了戰鬥的每個部分,包括投擲、致命一擊,甚至死亡。確實有可能讓主力戰士退到一邊,讓卡梅奧戰士執行他們標誌性的終結技。就演示中可用的角色而言,索尼婭、賈克斯和卡諾都展示了他們的經典 MK Fatalities,並進行了一些明顯的視覺升級。話雖如此,對 Kameo Fighter 的直接召喚受到冷卻時間的限制,所以不要指望在整個戰鬥中提供大量助攻。


來源:WB Games

這並不是說單一主戰機不會有自己的複雜性。尤其是回歸的劍士,學習曲線會很高,因為他可以召喚星魂來幫助戰鬥,而且兩者可以同時控制。休閒玩家和新手可能無法充分利用這種能力,但熟練的戰士可以對這兩個版本的 Kenshi 造成雙重破壞。值得慶幸的是,當 Kenshi 的精神耗盡時,Kameo Fighters 會被禁用,這樣對手就不會在數量上完全處於劣勢。其他戰士也有一些新技巧。劉康可以在螢幕上射出一條火龍,而吉塔娜則受到了一些改進的粉絲攻擊。當然,還有許多經典動作,例如零度以下的凍結和滑動。

《真人快打 1》中值得注意的一個主要項目是舞台設計正在為該系列設定新標準。只有兩處:逢間茶館和凱吉公館。兩者都比該系列之前的任何階段都更加詳細,比《Outworld》第 5 階段或遊戲最後幾個版本中的任何其他典型階段表現出更多的個性。茶館感覺就像最後一次通話後的酒吧,背景是少林寺。凱吉宅邸裡擺滿了約翰尼凱奇的各種小玩意,還有一個室內游泳池,背景是大城市的美景。最好的部分是,玩家可以選擇白天或夜晚,每個都展示遊戲燈光功能的不同方面。

這只是我們對《真人快打 1》的期待的一小部分。即將登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 和 Nintendo Switch9 月 19 日,距離本文發表僅三個月多一點。這意味著粉絲們應該期待在這段時間內揭曉的速度會變得瘋狂。我們將與其他人一起關注此遊戲的新聞,因此請務必為我們添加書籤真人快打1角色名單列表以了解誰正在加入戰鬥。

Ozzie 自從 5 歲拿起他的第一個 NES 控制器以來就一直在玩電子遊戲。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子裡待了多年之後,他又被拉回來了,主要花時間幫助推動《吉他英雄》系列的巔峰。奧齊已經成為平台遊戲、益智遊戲、射擊遊戲和角色扮演遊戲(僅舉幾例)的忠實粉絲,但他也對任何背後有精彩、引人入勝的故事的事物著迷。因為如果你不能用新鮮的櫻桃可樂來享受好故事,那麼電子遊戲還有什麼意義呢?