《星球大戰》的違法者不會使用程序生成;所有行星都是手工製作的

《星球大戰》的違法者不會使用程序生成;所有行星都是手工製作的

該遊戲的創意總監最近討論了遊戲的規模以及團隊如何製作Galaxy玩家的領域。

育碧在夏季展示期間展示了《星球大戰》的違法者和一場宏偉的銀河運動,我們將在帝國和叛軍聯盟的邊界之間發揮作用。不僅如此,我們驚訝地看到瞭如此精心製作的世界及其之間移動的手段。正如創意總監朱利安·傑里奇(Julian Gerighty)在最近的一次採訪中所揭示的那樣,這一切都是由烏比索夫特(Ubisoft)的開發人員精心製作的,這裡也沒有隨機的程序一代。

Gerighty在與Edge Magazine的採訪中分享了有關《星球大戰》中世界上環境規模和設計的細節,如GamesRadar。根據Gerighty的說法,該團隊沒有為玩家將探索的環境使用任何形式的程序生成,這都是由船員精心製作的。他還繼續分享其中一些領域的大小。

Gerighty分享道:“這是一個粗略的類比,但一個星球的大小可能與刺客信條奧德賽中的兩個區域相當。”

當我們從星球飛到星球時,我們玩的幾乎所有地方都將由Ubisoft Massive手工製作。
來源:Ubisoft

至於Ubisoft Massive如何將如此龐大的領域塞滿有趣的活動和故事要探索,他聲稱以一種對球隊和對球員來說一樣明智的方式創建它是當務之急。

Gerighty澄清說:“這可能是兩到三個區域。但是,這不是這類史詩般的'整個英格蘭重新創建的'方法。​​” “對於Ubisoft Massive的玩家和開發人員來說,它的規模都可以管理。”

令人驚訝的是,《星球大戰》的非法人吸引了數百萬的眼睛和心在Xbox Games展示2023演示中揭示在六月。這是在《星球大戰》宇宙中的一個紮實的開放世界動作冒險,但是當它在2024年某個時候到達時,我們會自己看到。請繼續關注更多更新,因為我們繼續走向該發布窗口。

TJ Denzer是一位對遊戲占主導地位的遊戲的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名單的方式,此後一直待在高級新聞編輯中。在新聞報導之間,他還尤其參與了直播項目,例如獨立遊戲獨立的獨立,ShackNews刺激遊戲和ShackNews Dump。你可以到達他[email protected]並在布魯斯基找到他@johnnychugs